claasicCS2

USA
Streamer

975 Follower 20 Streams in 30 Tagen Ø 4 Zuschauer zuletzt live am 24.10.2026

468 Matches erfasst 47 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 35
2.212
Peak 30 Tage: 2.308
Rang NA ▲ 1.179 Plätze
#4.079
USA #2.238 in USA
30 Tage · vorher #5.258 · bester #2.888

Wie spielt claasicCS2?

Rating 0,97 (aus 304 Matches) K/R 0,68 ADR 76,0 aus 468 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 26 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 54 %
Rating-Verteilung aus 304 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 19 % sehr schwach unter 0,75 27 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (178 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.851 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 25 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

26 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 Pp. · Ø 38 % besser als 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 78 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 67 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 45 %−4 Pp. · Ø 49 % besser als 26 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % besser als 29 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 besser als 12 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 2 in 468 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % besser als 33 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % besser als 72 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 27 %
4K und Aces 32x 4K, 6 Aces in 178 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 66 %
Utility-Damage pro Runde 4,8+0,6 · Ø 4,2 besser als 68 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,26−0,02 · Ø 0,28 besser als 46 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 15 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,4
= Gleich geblieben
Headshots bei 45 %, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
ELO −204

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,62). Genau im Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 468 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −297 ELO
48 Matches · 44 % Winrate
Auf Mirage −232 ELO
101 Matches · 45 % Winrate
Montags −91 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert claasicCS2 auf Dust 2: −297 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,65 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient
  4. 250. erfasstes Match · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 468 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Anubis105
49 % besser als 38 %
0,67 besser als 18 %
75,3 besser als 20 %
1,01 besser als 42 %
50 % aus 290 Duellen besser als 43 %
53 % aus 51 Situationen besser als 85 %
Mirage101
45 % besser als 28 %
0,64 besser als 11 %
72,4 besser als 13 %
0,92 besser als 17 %
41 % aus 277 Duellen besser als 6 %
38 % aus 52 Situationen genau im Schnitt
Ancient95
53 % besser als 54 %
0,68 besser als 19 %
79,5 besser als 38 %
0,95 besser als 23 %
47 % aus 299 Duellen besser als 27 %
46 % aus 46 Situationen besser als 70 %
Dust 248
44 % besser als 25 %
0,66 besser als 14 %
73,1 besser als 13 %
0,89 besser als 9 %
37 % aus 118 Duellen besser als 2 %
44 % aus 9 Situationen besser als 69 %
Cache40
55 % -
0,70 -
77,1 -
0,99-
47 % aus 129 Duellen -
25 % aus 20 Situationen -
Nuke35
49 % besser als 34 %
0,74 besser als 41 %
81,0 besser als 41 %
1,10 besser als 62 %
57 % aus 82 Duellen besser als 72 %
30 % aus 10 Situationen besser als 24 %
Inferno28
50 % besser als 38 %
0,70 besser als 36 %
78,6 besser als 39 %
0,95 besser als 24 %
48 % aus 122 Duellen besser als 26 %
43 % aus 7 Situationen besser als 66 %
Overpass12
58 % -
0,61 -
69,7 -
0,67-
57 % aus 7 Duellen -
-
Vertigo4
50 % -
0,99 -
95,6 -
1,47-
60 % aus 15 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt claasicCS2

In 468 Matches kommt claasicCS2 auf K/R 0,68 und ADR 76,0; das Rating aus den 304 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Am meisten Luft nach oben: K/D mit 0,91, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 15,0 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Overpass mit 58 % Winrate in 12 Matches. In 98 von 304 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 140 unter 0,90. In 178 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert claasicCS2 auf Dust 2 (−297 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Ancient (+235 ELO, Winrate 53 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 55 % Winrate, +169 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,4. Schwächer geworden: ELO −204. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 45 %, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 47 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +58.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.