cinekkcs

Polen
Streamer

85 Follower 5 Streams in 30 Tagen Ø 5 Zuschauer zuletzt live am 12.11.2026

424 Matches erfasst 91 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 36
1.914
Peak 30 Tage: 2.061
Rang EU
#309.276
Polen #18.270 in Polen

Wie spielt cinekkcs?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,5 aus 424 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 73 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 424 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 17 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 9.
Multi-Kills
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (421 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.906 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 77 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+2 Pp. · Ø 51 % besser als 71 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

24 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 41 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 67 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 48 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,06 K/D und damit knapp über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 46 %−2 Pp. · Ø 48 % besser als 39 %
AWP-Anteil an den Kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 62 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 besser als 67 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 2 in 424 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,9 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 55 %
Runden mit 3K 4,9 %+0,9 Pp. · Ø 4,0 % besser als 84 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 83 %
4K und Aces 101x 4K, 10 Aces in 421 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

32 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (36 %).

Utility mit Wirkung 32 %−4 Pp. · Ø 36 % besser als 28 %
Utility-Damage pro Runde 4,2−0,1 · Ø 4,3 besser als 53 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,25−0,03 · Ø 0,28 besser als 43 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 39 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,5
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −238

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,72). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 424 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −104 ELO
118 Matches · 51 % Winrate
Im 2. Match des Tages −80 ELO
69 Matches · 46 % Winrate
Freitags −188 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert cinekkcs auf Mirage: −104 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Inferno
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
  4. Level 10 erreicht · Ancient
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,51 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 424 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage118
51 % besser als 52 %
0,80 besser als 81 %
85,8 besser als 78 %
1,09 besser als 74 %
52 % aus 614 Duellen besser als 61 %
30 % aus 60 Situationen besser als 28 %
Ancient111
54 % besser als 61 %
0,77 besser als 69 %
82,6 besser als 59 %
1,07 besser als 70 %
53 % aus 570 Duellen besser als 61 %
39 % aus 72 Situationen besser als 54 %
Anubis80
51 % besser als 51 %
0,77 besser als 69 %
83,1 besser als 64 %
1,08 besser als 70 %
49 % aus 375 Duellen besser als 42 %
36 % aus 45 Situationen besser als 44 %
Cache51
55 % besser als 51 %
0,80 besser als 72 %
85,8 besser als 67 %
1,12 besser als 70 %
61 % aus 234 Duellen besser als 86 %
28 % aus 25 Situationen besser als 20 %
Dust 229
45 % besser als 28 %
0,76 besser als 66 %
85,4 besser als 75 %
1,04 besser als 59 %
56 % aus 131 Duellen besser als 78 %
55 % aus 20 Situationen besser als 87 %
Inferno17
35 % besser als 7 %
0,70 besser als 36 %
74,0 besser als 16 %
0,99 besser als 36 %
49 % aus 80 Duellen besser als 34 %
62 % aus 13 Situationen besser als 93 %
Nuke15
47 % besser als 26 %
0,69 besser als 26 %
77,0 besser als 31 %
0,93 besser als 17 %
48 % aus 83 Duellen besser als 29 %
22 % aus 9 Situationen besser als 13 %
Vertigo3
67 % -
0,67 -
73,2 -
0,92-
21 % aus 14 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt cinekkcs

In 424 Matches kommt cinekkcs auf K/R 0,77, ADR 83,5 und Rating 1,07. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 4,9 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 17,2 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 55 % Winrate in 51 Matches. In 195 von 424 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 156 unter 0,90. In 421 Matches mit Detailwerten: 101x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert cinekkcs auf Mirage (−104 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es auf Ancient (+187 ELO, Winrate 54 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +113 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,5. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −238. Letzte 30 Tage: 91 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +64.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.