Wie spielt cazukeeee?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (306 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
SchwächeUtility und Deaths
SchwächeEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,65 (am Anfang 0,64).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,97.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 77,3. Letzte 3 Monate: 73,2 (am Anfang 71,0).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 50 %. Letzte 3 Monate: 46 % (am Anfang 47 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: August 2026 mit 49 %. Letzte 3 Monate: 49 % (am Anfang 48 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1.415. Letzte 3 Monate: 1.367 (am Anfang 1.094).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 11 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 39 %.
Muster
Aus den letzten 451 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert cazukeeee auf Dust 2: −177 ELO, 45 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 46 · Ancient
- Höchstes Rating in einem Match: 1,83 · Ancient
- 250. erfasstes Match · Cache
- Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
Maps im Detail
aus den letzten 451 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt cazukeeee
In 451 Matches kommt cazukeeee auf K/R 0,65 und ADR 72,5; das Rating aus den 168 Matches mit Rating liegt bei 0,93. Am meisten Luft nach oben: K/D mit 0,86. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 14,5 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 61 % Winrate in 31 Matches. In 41 von 168 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (24 %), in 80 unter 0,90. In 306 Matches mit Detailwerten: 31x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert cazukeeee auf Dust 2 (−177 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Cache (+258 ELO, Winrate 61 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +273. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,65, ADR bei 73,2, Headshots bei 46 %, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 124 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +256.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.