Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

carsonwyngaard

Turks- und Caicosinseln
Streamer
386 Matches erfasst 33 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 178
1.938
Peak 30 Tage: 2.028
Rang NA ▼ 290 Plätze
#9.387
Turks- und Caicosinseln #177 in Turks- und Caicosinseln
30 Tage · vorher #9.097 · bester #7.042

Wie spielt carsonwyngaard?

Rating 0,98 (aus 369 Matches) K/R 0,69 ADR 77,0 aus 386 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 32 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 368 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 28 %
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (310 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.991 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 8 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 47 %
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,5 · Ø 1,7 besser als 89 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

40 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 40 %−9 Pp. · Ø 49 % besser als 11 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 33 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 besser als 43 %
Pistol-Kills pro Match 2,9 aus den letzten 385
Knife-Kills 1 in 385 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % besser als 30 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,6 Pp. · Ø 4,0 % besser als 22 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 28 %
4K und Aces 47x 4K, 5 Aces in 310 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 69 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. · Ø 35 % besser als 42 %
Utility-Damage pro Runde 4,30,0 · Ø 4,3 genau im Schnitt
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,09 · Ø 0,28 besser als 75 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 85 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +6 Pp.
= Gleich geblieben
ADR bei 76,0, Winrate bei 49 %, ELO bei 1.938
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Apr bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,65). Leicht unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 385 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −357 ELO
62 Matches · 37 % Winrate
Auf Anubis −187 ELO
79 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −184 ELO, Winrate 37 %
Dienstags −237 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert carsonwyngaard auf Dust 2: −357 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,52 · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 43 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 385 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient88
55 % besser als 62 %
0,70 besser als 28 %
77,2 besser als 28 %
1,03 besser als 53 %
54 % aus 232 Duellen besser als 67 %
33 % aus 69 Situationen besser als 36 %
Anubis79
44 % besser als 28 %
0,67 besser als 18 %
76,2 besser als 26 %
0,95 besser als 24 %
54 % aus 215 Duellen besser als 67 %
34 % aus 41 Situationen besser als 44 %
Dust 262
37 % besser als 8 %
0,67 besser als 20 %
76,3 besser als 29 %
0,93 besser als 19 %
46 % aus 193 Duellen besser als 23 %
21 % aus 42 Situationen besser als 11 %
Mirage51
53 % besser als 60 %
0,68 besser als 24 %
76,1 besser als 27 %
0,96 besser als 29 %
55 % aus 183 Duellen besser als 75 %
48 % aus 33 Situationen besser als 75 %
Inferno46
48 % besser als 36 %
0,74 genau im Schnitt
79,3 besser als 35 %
1,06 besser als 55 %
51 % aus 130 Duellen besser als 46 %
29 % aus 31 Situationen besser als 25 %
Cache31
45 % besser als 24 %
0,67 besser als 22 %
76,6 besser als 30 %
0,93 besser als 20 %
47 % aus 116 Duellen besser als 28 %
43 % aus 14 Situationen besser als 60 %
Nuke25
60 % besser als 63 %
0,73 besser als 40 %
77,9 besser als 34 %
1,02 besser als 40 %
50 % aus 68 Duellen besser als 38 %
33 % aus 9 Situationen besser als 40 %
Vertigo3
67 % -
0,95 -
92,4 -
1,34-
55 % aus 11 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt carsonwyngaard

In 386 Matches kommt carsonwyngaard auf K/R 0,69 und ADR 77,0; das Rating aus den 369 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 69 % (weniger ist besser), besser als 85 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,1 Kills pro Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 60 % Winrate in 25 Matches. In 118 von 368 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 156 unter 0,90. In 310 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,05. Am meisten ELO verliert carsonwyngaard auf Dust 2 (−357 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+192 ELO, Winrate 54 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 55 % Winrate, +123 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,10, Headshots +6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 76,0, Winrate bei 49 %, ELO bei 1.938. Letzte 30 Tage: 33 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +87.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.