byrmaldance42

Färöer
Streamer
563 Matches erfasst 16 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 81
3.073
Peak 30 Tage: 3.133
Rang EU ▲ 1.360 Plätze
#6.100
Färöer #15 in Färöer
30 Tage · vorher #7.460 · bester #5.135

Wie spielt byrmaldance42?

Rating 0,95 (aus 421 Matches) K/R 0,68 ADR 73,6 aus 563 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 9 %
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 54 %
Rating-Verteilung aus 421 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 25 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (220 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 28 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 Pp. · Ø 42 % besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,97 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 55 %+2 Pp. · Ø 53 % besser als 62 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % besser als 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 besser als 14 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Zeus-Kills2 in 563 Matches
Knife-Kills 15 in 563 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

2,0 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % besser als 13 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % besser als 14 %
MVPs pro Match 2,0−0,4 · Ø 2,4 besser als 9 %
4K und Aces 28x 4K, 3 Aces in 220 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,19 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 30 %−4 Pp. · Ø 34 % besser als 23 %
Utility-Damage pro Runde 3,5−0,4 · Ø 3,9 besser als 39 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,19−0,13 · Ø 0,32 besser als 13 %
Runden mit Death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % besser als 52 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,68, Rating bei 0,97, ADR bei 74,9, Headshots bei 55 %, Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
ELO −221

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,67). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 563 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −205 ELO
217 Matches · 48 % Winrate
Im 4. Match des Tages −191 ELO
66 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −271 ELO, Winrate 46 %
Freitags −311 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert byrmaldance42 auf Mirage: −205 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,31 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 563 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage217
48 % besser als 22 %
0,67 besser als 12 %
72,4 besser als 8 %
0,91 besser als 7 %
45 % aus 543 Duellen besser als 11 %
42 % aus 74 Situationen besser als 60 %
Anubis122
60 % besser als 67 %
0,72 besser als 33 %
78,2 besser als 31 %
1,05 besser als 46 %
52 % aus 342 Duellen besser als 46 %
33 % aus 52 Situationen besser als 36 %
Ancient114
52 % besser als 36 %
0,65 besser als 7 %
72,1 besser als 7 %
0,90 besser als 5 %
50 % aus 375 Duellen besser als 35 %
41 % aus 54 Situationen besser als 57 %
Nuke67
48 % besser als 23 %
0,71 besser als 23 %
75,8 besser als 18 %
1,01 besser als 25 %
50 % aus 174 Duellen besser als 31 %
40 % aus 52 Situationen genau im Schnitt
Inferno18
50 % besser als 15 %
0,66 besser als 8 %
74,2 besser als 10 %
0,93 besser als 5 %
50 % aus 80 Duellen besser als 20 %
25 % aus 8 Situationen besser als 20 %
Cache16
44 % besser als 9 %
0,63 besser als 2 %
70,7 besser als 3 %
0,86 besser als 1 %
40 % aus 47 Duellen besser als 2 %
38 % aus 8 Situationen genau im Schnitt
Dust 26
50 % -
0,67 -
69,9 -
0,92-
58 % aus 19 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Overpass3
67 % -
0,73 -
78,9 -
0,84-
45 % aus 11 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt byrmaldance42

In 563 Matches kommt byrmaldance42 auf K/R 0,68 und ADR 73,6; das Rating aus den 421 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 73,6, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 14,6 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 122 Matches. In 128 von 421 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 195 unter 0,90. In 220 Matches mit Detailwerten: 28x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert byrmaldance42 auf Mirage (−205 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Anubis (+610 ELO, Winrate 60 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 56 % Winrate, +828 ELO. Schwächer geworden: ELO −221. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,68, Rating bei 0,97, ADR bei 74,9, Headshots bei 55 %, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 16 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +21.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.