byewbye69

Russland
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131 Follower 21 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 21.10.2026

209 Matches erfasst
ELO ▼ 25
2.272
Peak 30 Tage: 2.297
Rang EU
#109.071
Russland #30.652 in Russland

Wie spielt byewbye69?

Rating 0,97 (aus 55 Matches) K/R 0,61 ADR 65,9 aus 209 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 22 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 55 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 25 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (15 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.157 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 % kein Vergleich
Entry-Duelle gewonnen 54 % kein Vergleich

Clutch

Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 13 % kein Vergleich
Clutch 1v2 gewonnen 45 % kein Vergleich
Clutch-Kills pro Match 1,2 kein Vergleich

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

46 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 46 %−4 Pp. · Ø 50 % besser als 25 %
AWP-Anteil an den Kills 12 % kein Vergleich
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 besser als 49 %
Pistol-Kills pro Match 2,7

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 10,7 % kein Vergleich
Runden mit 3K 3,9 % kein Vergleich
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 34 %
4K und Aces 2x 4K, 0 Aces in 15 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 58 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 39 % kein Vergleich
Utility-Damage pro Runde 3,0 kein Vergleich
Geflashte Gegner pro Runde 0,20 kein Vergleich
Runden mit Death 58 %−14 Pp. · Ø 72 % besser als 99 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob byewbye69 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 17 Matches aus den letzten 3 Monaten und 93 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
FebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: März 2026 mit 0,84.

Muster

Aus den letzten 209 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −209 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −79 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Freitags −121 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert byewbye69 auf Anubis: −209 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,09 · Mirage
  2. 100. erfasstes Match · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 209 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 269
59 % besser als 75 %
0,72 besser als 38 %
78,1 besser als 35 %
0,98 besser als 29 %
37 % aus 67 Duellen besser als 2 %
25 % aus 8 Situationen besser als 17 %
Mirage59
53 % besser als 54 %
0,75 genau im Schnitt
81,5 besser als 51 %
0,95 besser als 22 %
51 % aus 75 Duellen genau im Schnitt
18 % aus 11 Situationen besser als 8 %
Anubis32
38 % besser als 8 %
0,76 besser als 56 %
83,3 besser als 59 %
0,91-
53 % aus 45 Duellen besser als 57 %
67 % aus 3 Situationen besser als 95 %
Inferno15
33 % besser als 3 %
0,74 besser als 47 %
85,1 besser als 63 %
0,95-
50 % aus 4 Duellen besser als 28 %
0 % aus 1 Situationen besser als 2 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
88,3 -
1,10-
56 % aus 9 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Ancient13
31 % -
0,79 -
77,3 -
1,10-
26 % aus 23 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Overpass6
50 % -
0,65 -
76,0 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt byewbye69

In 209 Matches kommt byewbye69 auf K/R 0,61 und ADR 65,9; das Rating aus den 55 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 58 % (weniger ist besser), besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 65,9, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 69 Matches. In 19 von 55 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 25 unter 0,90. In 15 Matches mit Detailwerten: 2x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert byewbye69 auf Anubis (−209 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+229 ELO, Winrate 59 %). Letzte 30 Tage: 2 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +5.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.