brygaacz

Polen
Streamer

384 Follower 3 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 01.11.2026

314 Matches erfasst 151 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 2
1.662
Peak 30 Tage: 1.883
Rang EU
#490.389
Polen #30.807 in Polen

Wie spielt brygaacz?

Rating 1,06 (aus 293 Matches) K/R 0,77 ADR 81,6 aus 314 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 71 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 293 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (278 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.553 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 19 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

30 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 Pp. · Ø 38 % besser als 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 Pp. · Ø 21 % besser als 91 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,08 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,00).

Headshot-Rate 47 %0 Pp. · Ø 47 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % besser als 6 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 besser als 76 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 3 in 314 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,4 MVPs pro Match und damit leicht über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % besser als 62 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,3 Pp. · Ø 4,0 % besser als 65 %
MVPs pro Match 2,4+0,1 · Ø 2,3 besser als 69 %
4K und Aces 56x 4K, 9 Aces in 278 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

37 % der Nades mit Damage oder Flash und damit leicht über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. · Ø 35 % besser als 65 %
Utility-Damage pro Runde 4,3+0,1 · Ø 4,2 besser als 58 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,28+0,01 · Ø 0,27 besser als 56 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +373
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,08, ADR −7,6, Headshots −5 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,84). Leicht über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 314 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −227 ELO
41 Matches · 39 % Winrate
Auf Dust 2 −114 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Mittwochs −135 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert brygaacz im 3. Match des Tages: −227 ELO, 39 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 44 · Ancient
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,34 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 314 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient77
48 % besser als 43 %
0,77 besser als 67 %
80,0 besser als 46 %
1,08 besser als 73 %
57 % aus 251 Duellen besser als 83 %
31 % aus 54 Situationen besser als 35 %
Mirage74
49 % besser als 44 %
0,73 genau im Schnitt
78,3 besser als 42 %
1,00 besser als 46 %
44 % aus 257 Duellen besser als 16 %
32 % aus 41 Situationen besser als 34 %
Inferno60
53 % genau im Schnitt
0,81 besser als 87 %
84,6 besser als 76 %
1,13 besser als 86 %
52 % aus 216 Duellen besser als 57 %
51 % aus 39 Situationen besser als 83 %
Cache43
56 % besser als 55 %
0,77 besser als 59 %
81,6 besser als 52 %
1,05 besser als 52 %
43 % aus 124 Duellen besser als 16 %
32 % aus 19 Situationen besser als 28 %
Dust 234
44 % besser als 28 %
0,75 besser als 62 %
80,2 genau im Schnitt
1,02 genau im Schnitt
48 % aus 128 Duellen besser als 35 %
50 % aus 24 Situationen besser als 82 %
Nuke18
50 % besser als 37 %
0,80 besser als 75 %
84,7 besser als 68 %
1,04-
48 % aus 71 Duellen besser als 32 %
40 % aus 5 Situationen genau im Schnitt
Overpass5
60 % -
1,02 -
111,0 -
1,30-
0 % aus 2 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Anubis3
33 % -
0,82 -
83,4 -
1,23-
43 % aus 7 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt brygaacz

In 314 Matches kommt brygaacz auf K/R 0,77 und ADR 81,6; das Rating aus den 293 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 19 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 56 % Winrate in 43 Matches. In 127 von 293 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 98 unter 0,90. In 278 Matches mit Detailwerten: 56x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert brygaacz im 3. Match des Tages (−227 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es auf Cache (+142 ELO, Winrate 56 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +373. Schwächer geworden: K/R −0,08, ADR −7,6, Headshots −5 Pp.. Letzte 30 Tage: 151 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz −29.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.