brannahh

USA
Streamer
151 Matches erfasst Auf Twitch folgen

Wie spielt brannahh?

Rating 0,52 (aus 2 Matches) K/R 0,67 ADR 75,4 aus 151 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,52
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (94 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 20 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. besser als 33 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 28 %−11 Pp. besser als 9 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 Pp. besser als 87 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,1 besser als 57 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 48 %+2 Pp. besser als 60 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−3 Pp. besser als 43 %
K/D 0,91−0,09 besser als 19 %
Pistolen-Kills je Match 2,4

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,4 %−0,7 Pp. besser als 33 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,7 Pp. besser als 22 %
MVPs je Match 1,9−0,3 besser als 16 %
4K und Aces 14x 4K, 4 Aces in 94 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 41 %+6 Pp. besser als 84 %
Utility-Schaden je Runde 4,3+0,1 besser als 55 %
Geflashte Gegner je Runde 0,14−0,13 besser als 17 %
Runden mit Death 74 %+2,0 Pp. besser als 35 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
K/R +0,07, ADR +5,0
= Gleich geblieben
Winrate bei 46 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., ELO −123

Aug bis Sep 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,64
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,70. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,62).

Muster

Aus den letzten 151 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −70 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Auf Ancient −51 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Auf Nuke −42 ELO
21 Matches · 62 % Winrate

Am meisten ELO verliert brannahh im 1. Match des Tages: −70 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 0,59 · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 33 · Inferno
  3. 100. erfasstes Match · Nuke
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 151 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % besser als 44 %
0,68 besser als 31 %
76,1 besser als 33 %
-
44 % aus 172 Duellen besser als 20 %
41 % aus 27 Situationen besser als 60 %
Inferno23
39 % besser als 13 %
0,68 besser als 40 %
77,9 besser als 46 %
0,59–
51 % aus 91 Duellen besser als 55 %
36 % aus 14 Situationen besser als 48 %
Ancient21
48 % besser als 41 %
0,68 besser als 30 %
78,2 besser als 41 %
-
47 % aus 70 Duellen besser als 36 %
23 % aus 13 Situationen besser als 12 %
Nuke21
62 % besser als 78 %
0,66 besser als 16 %
74,2 besser als 17 %
-
53 % aus 47 Duellen besser als 64 %
29 % aus 7 Situationen besser als 28 %
Anubis14
43 % –
0,65 –
77,0 –
-
54 % aus 54 Duellen –
10 % aus 10 Situationen –
Cache12
33 % –
0,65 –
67,2 –
0,45–
39 % aus 31 Duellen –
57 % aus 7 Situationen –
Dust 212
42 % –
0,66 –
71,7 –
-
44 % aus 27 Duellen –
33 % aus 9 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt brannahh

In 151 Matches kommt brannahh auf K/R 0,67 und ADR 75,4; das Rating aus den 2 Matches mit Rating liegt bei 0,52. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 41 %. Das ist besser als bei 84 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 28 %. Das ist besser als bei nur 9 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 14,4 Kills je Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 62 % Winrate in 21 Matches. In 94 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,52. Am meisten ELO verliert brannahh im 1. Match des Tages (−70 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Inferno (+49 ELO, Winrate 39 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,07, ADR +5,0. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., ELO −123. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 46 %.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.