borgesviking

Portugal
Streamer

390 Follower 18 Streams in 30 Tagen Ø 3 Zuschauer zuletzt live am 12.11.2026

447 Matches erfasst 28 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 108
1.560
Peak 30 Tage: 1.668
Rang EU
#586.788
Portugal #9.344 in Portugal

Wie spielt borgesviking?

Rating 0,94 (aus 380 Matches) K/R 0,68 ADR 74,3 aus 447 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 20 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 49 %
Rating-Verteilung aus 380 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 30 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (320 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.553 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

46 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 34 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−4 Pp. · Ø 50 % besser als 15 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

36 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. · Ø 38 % besser als 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 Pp. · Ø 21 % besser als 54 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 47 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

38 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (47 %).

Headshot-Rate 38 %−9 Pp. · Ø 47 % besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % besser als 92 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 besser als 24 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 6 in 447 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,1 %).

Runden mit 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % besser als 9 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % besser als 35 %
MVPs pro Match 2,0−0,3 · Ø 2,3 besser als 21 %
4K und Aces 40x 4K, 6 Aces in 320 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,51 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,27).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 58 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+0,9 · Ø 4,2 besser als 75 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,51+0,24 · Ø 0,27 besser als 93 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
ELO +265
= Gleich geblieben
K/R bei 0,67, Rating bei 0,94, ADR bei 73,6, Headshots bei 39 %, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,68). Klar unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 447 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −454 ELO
51 Matches · 33 % Winrate
Auf Ancient −84 ELO
64 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −153 ELO, Winrate 46 %
Dienstags −245 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert borgesviking im 4. Match des Tages: −454 ELO, 33 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,42 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 34 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 447 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2131
53 % besser als 59 %
0,71 besser als 39 %
78,0 besser als 37 %
0,99 besser als 40 %
50 % aus 529 Duellen besser als 47 %
40 % aus 53 Situationen besser als 57 %
Mirage65
55 % besser als 68 %
0,64 besser als 11 %
71,6 besser als 11 %
0,88 besser als 9 %
45 % aus 289 Duellen besser als 20 %
39 % aus 36 Situationen besser als 54 %
Ancient64
45 % besser als 33 %
0,69 besser als 27 %
74,3 besser als 19 %
0,94 besser als 24 %
43 % aus 185 Duellen besser als 13 %
28 % aus 29 Situationen besser als 27 %
Anubis64
48 % besser als 41 %
0,64 besser als 9 %
70,7 besser als 6 %
0,92 besser als 19 %
48 % aus 263 Duellen besser als 36 %
42 % aus 24 Situationen besser als 63 %
Inferno60
50 % besser als 41 %
0,67 besser als 27 %
72,9 besser als 18 %
1,00 genau im Schnitt
43 % aus 216 Duellen besser als 11 %
42 % aus 31 Situationen besser als 58 %
Cache36
53 % genau im Schnitt
0,71 besser als 38 %
77,0 besser als 31 %
0,99 besser als 38 %
48 % aus 128 Duellen besser als 28 %
50 % aus 8 Situationen besser als 77 %
Nuke17
29 % besser als 2 %
0,60 besser als 4 %
69,1 besser als 7 %
0,78 besser als 1 %
50 % aus 82 Duellen besser als 45 %
31 % aus 13 Situationen besser als 26 %
Vertigo6
33 % -
0,59 -
68,6 -
0,79-
39 % aus 28 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Overpass4
100 % -
0,77 -
77,1 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt borgesviking

In 447 Matches kommt borgesviking auf K/R 0,68 und ADR 74,3; das Rating aus den 380 Matches mit Rating liegt bei 0,94. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,1, besser als 75 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 38 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,7 Kills pro Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 55 % Winrate in 65 Matches. In 113 von 380 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 194 unter 0,90. In 320 Matches mit Detailwerten: 40x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert borgesviking im 4. Match des Tages (−454 ELO, Winrate 33 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+284 ELO, Winrate 53 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +265. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,67, Rating bei 0,94, ADR bei 73,6, Headshots bei 39 %, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 28 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −110.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.