bladwolk

Russland
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25 Follower 6 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 01.11.2026

327 Matches erfasst 192 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 416
1.721
Peak 30 Tage: 1.801
Rang EU
#434.030
Russland #122.578 in Russland

Wie spielt bladwolk?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,6 aus 327 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 11 %
0,91
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 48 %
Rating-Verteilung aus 327 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 24 % sehr schwach unter 0,75 28 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 8

Verglichen mit 1.374 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 9 %
Entry-Duelle gewonnen 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 12 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit klar über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 Pp. · Ø 38 % besser als 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 41 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 43 %−4 Pp. · Ø 47 % besser als 27 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 55 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 besser als 15 %
Pistol-Kills pro Match 1,9
Zeus-Kills1 in 327 Matches
Knife-Kills 11 in 327 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % besser als 14 %
Runden mit 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % besser als 5 %
MVPs pro Match 1,9−0,3 · Ø 2,2 besser als 14 %
4K und Aces 37x 4K, 3 Aces in 327 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

6,6 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 78 %
Utility-Damage pro Runde 6,6+2,4 · Ø 4,2 besser als 93 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,43+0,16 · Ø 0,27 besser als 88 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 80 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
Ob bladwolk besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 327 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,64
SepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,64.

Muster

Aus den letzten 327 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Mit Timoxaa1 im Team ohne ELO-Wert
50 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −110 ELO, Winrate 43 %
Sonntags −145 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert bladwolk mit Timoxaa1 im Team: 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,93 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 327 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage106
52 % besser als 56 %
0,69 besser als 30 %
75,0 besser als 25 %
1,00 besser als 46 %
44 % aus 360 Duellen besser als 16 %
39 % aus 80 Situationen besser als 55 %
Dust 290
51 % besser als 55 %
0,61 besser als 6 %
69,1 besser als 6 %
0,88 besser als 10 %
44 % aus 305 Duellen besser als 17 %
41 % aus 61 Situationen besser als 59 %
Anubis60
63 % besser als 87 %
0,61 besser als 4 %
72,1 besser als 10 %
0,88 besser als 10 %
50 % aus 182 Duellen genau im Schnitt
31 % aus 49 Situationen besser als 29 %
Ancient41
59 % besser als 76 %
0,62 besser als 7 %
68,6 besser als 5 %
0,89 besser als 14 %
43 % aus 116 Duellen besser als 14 %
30 % aus 30 Situationen besser als 28 %
Inferno13
54 % -
0,60 -
68,0 -
0,84-
39 % aus 46 Duellen -
30 % aus 10 Situationen -
Nuke10
50 % -
0,56 -
68,8 -
0,78-
29 % aus 34 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Cache7
57 % -
0,62 -
76,6 -
0,85-
56 % aus 18 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt bladwolk

In 327 Matches kommt bladwolk auf K/R 0,64, ADR 71,6 und Rating 0,91. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,6, besser als 93 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 2,7 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,3 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 63 % Winrate in 60 Matches. In 91 von 327 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 169 unter 0,90. In 327 Matches mit Detailwerten: 37x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,92. Am meisten ELO verliert bladwolk mit Timoxaa1 im Team (Winrate 46 % in 50 Matches). Am besten läuft es auf Anubis (+482 ELO, Winrate 63 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +298 ELO. Letzte 30 Tage: 192 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +373.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.