bladwolk

Russland
Streamer
293 Matches erfasst 218 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 486
1.665
Peak 30 Tage: 1.801
Rang EU
#465.934
Russland #131.896 in Russland

Wie spielt bladwolk?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 71,8 aus 293 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 15 %
0,92
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 49 %
Rating-Verteilung aus 293 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 24 % sehr schwach unter 0,75 26 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 8

Verglichen mit 1.214 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 10 %
Entry-Duelle gewonnen 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 11 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit klar über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 Pp. · Ø 38 % besser als 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 48 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,93 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,00).

Headshot-Rate 43 %−4 Pp. · Ø 47 % besser als 28 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 besser als 22 %
Pistol-Kills pro Match 1,9
Zeus-Kills1 in 293 Matches
Knife-Kills 8 in 293 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 11,6 %−1,4 Pp. · Ø 13,0 % besser als 13 %
Runden mit 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % besser als 9 %
MVPs pro Match 1,9−0,3 · Ø 2,2 besser als 13 %
4K und Aces 34x 4K, 3 Aces in 293 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

6,6 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. · Ø 35 % besser als 80 %
Utility-Damage pro Runde 6,6+2,4 · Ø 4,2 besser als 92 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,45+0,18 · Ø 0,27 besser als 86 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 86 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
Ob bladwolk besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 293 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,65
SepOkt

Muster

Aus den letzten 293 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Mit Timoxaa1 im Team ohne ELO-Wert
43 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −43 ELO, Winrate 45 %
Sonntags −145 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert bladwolk mit Timoxaa1 im Team: 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,93 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 293 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage94
52 % besser als 55 %
0,70 besser als 36 %
76,2 besser als 30 %
1,02 besser als 54 %
46 % aus 316 Duellen besser als 26 %
38 % aus 76 Situationen genau im Schnitt
Dust 281
52 % besser als 54 %
0,62 besser als 7 %
69,5 besser als 6 %
0,89 besser als 13 %
46 % aus 276 Duellen besser als 24 %
42 % aus 53 Situationen besser als 65 %
Anubis52
60 % besser als 79 %
0,60 besser als 2 %
71,0 besser als 6 %
0,88 besser als 9 %
48 % aus 151 Duellen besser als 34 %
36 % aus 42 Situationen besser als 44 %
Ancient39
62 % besser als 83 %
0,62 besser als 5 %
68,6 besser als 4 %
0,89 besser als 13 %
44 % aus 109 Duellen besser als 13 %
30 % aus 30 Situationen besser als 30 %
Inferno11
55 % -
0,59 -
68,2 -
0,85-
38 % aus 40 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Nuke10
50 % -
0,56 -
68,8 -
0,78-
29 % aus 34 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Cache6
67 % -
0,62 -
78,1 -
0,89-
62 % aus 13 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt bladwolk

In 293 Matches kommt bladwolk auf K/R 0,64, ADR 71,8 und Rating 0,92. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,6, besser als 92 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 71,8, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,4 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 62 % Winrate in 39 Matches. In 84 von 293 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 148 unter 0,90. In 293 Matches mit Detailwerten: 34x 4K und 3 Aces. Am meisten ELO verliert bladwolk mit Timoxaa1 im Team (Winrate 40 % in 43 Matches). Am besten läuft es auf Anubis (+320 ELO, Winrate 60 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +270 ELO. Letzte 30 Tage: 218 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +509.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.