Bl4zE333cs

Dänemark
Streamer
Seit 2023 auf FACEIT 508 Matches erfasst 134 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 643
4.171
Peak 30 Tage: 4.297
Rang EU ▲ 266 Plätze
#100
Dänemark #2 in Dänemark
30 Tage · vorher #366 · bester #60

Wie spielt Bl4zE333cs?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 86,5 aus 508 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 62 %
1,16
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 77 %
Rating-Verteilung aus 508 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (444 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.373 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % besser als 41 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+1 Pp. · Ø 54 % besser als 54 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 78 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 43 %−10 Pp. · Ø 53 % besser als 11 %
AWP-Anteil an den Kills 22 %+8 Pp. · Ø 14 % besser als 80 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 21 in 508 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,0 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (14,4 %).

Runden mit 2K 15,0 %+0,6 Pp. · Ø 14,4 % besser als 60 %
Runden mit 3K 4,9 %+0,4 Pp. · Ø 4,5 % besser als 56 %
MVPs pro Match 2,6+0,1 · Ø 2,5 besser als 49 %
4K und Aces 98x 4K, 13 Aces in 444 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,16 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,35).

Utility mit Wirkung 41 %+7 Pp. · Ø 34 % besser als 92 %
Utility-Damage pro Runde 4,5+0,5 · Ø 4,0 besser als 67 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,16−0,19 · Ø 0,35 besser als 3 %
Runden mit Death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % besser als 62 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +827
= Gleich geblieben
ADR bei 87,6, Headshots bei 43 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,85
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,79). Leicht über dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 508 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −169 ELO
72 Matches · 47 % Winrate
Auf Cache −120 ELO
35 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −213 ELO, Winrate 45 %
Mittwochs +65 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert Bl4zE333cs im 4. Match des Tages: −169 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,61 · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 44 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 508 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient147
59 % genau im Schnitt
0,84 besser als 73 %
88,5 besser als 66 %
1,19 besser als 75 %
55 % aus 640 Duellen besser als 54 %
44 % aus 120 Situationen besser als 63 %
Anubis116
59 % besser als 55 %
0,86 besser als 81 %
89,3 besser als 74 %
1,22 besser als 81 %
57 % aus 557 Duellen besser als 64 %
41 % aus 78 Situationen besser als 55 %
Nuke84
54 % besser als 48 %
0,82 besser als 78 %
85,4 besser als 68 %
1,17 besser als 83 %
55 % aus 360 Duellen besser als 62 %
45 % aus 60 Situationen besser als 66 %
Mirage78
42 % besser als 4 %
0,72 besser als 15 %
81,0 besser als 23 %
0,99 besser als 11 %
52 % aus 306 Duellen besser als 30 %
34 % aus 41 Situationen besser als 32 %
Cache35
46 % -
0,80 -
83,5 -
1,15-
54 % aus 158 Duellen -
31 % aus 29 Situationen -
Inferno27
63 % besser als 72 %
0,79 besser als 69 %
86,8 besser als 74 %
1,14 besser als 75 %
52 % aus 118 Duellen besser als 43 %
50 % aus 10 Situationen besser als 81 %
Dust 219
47 % besser als 15 %
0,77 besser als 36 %
83,6 besser als 39 %
1,07 besser als 30 %
55 % aus 102 Duellen genau im Schnitt
36 % aus 11 Situationen besser als 40 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Bl4zE333cs

In 508 Matches kommt Bl4zE333cs auf K/R 0,82, ADR 86,5 und Rating 1,16. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 41 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 43 %, besser als nur 11 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 18,0 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 27 Matches. In 274 von 508 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (54 %), in 119 unter 0,90. In 444 Matches mit Detailwerten: 98x 4K und 13 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,21. Am meisten ELO verliert Bl4zE333cs im 4. Match des Tages (−169 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Ancient (+989 ELO, Winrate 59 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +729 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +827. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 87,6, Headshots bei 43 %. Letzte 30 Tage: 134 Matches, Winrate 59 %, ELO-Bilanz +584.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.