BinckieB

Niederlande
Streamer

196 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 14.10.2026

440 Matches erfasst 99 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 82
3.237
Peak 30 Tage: 3.331
Rang EU ▼ 1.345 Plätze
#3.484
Niederlande #18 in Niederlande
30 Tage · vorher #2.139 · bester #2.139

Wie spielt BinckieB?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,8 aus 440 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 59 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 440 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 25 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 14 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (367 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.438 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 38 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 62 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

42 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 44 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,12 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 53 %0 Pp. · Ø 53 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 47 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 besser als 62 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 6 in 440 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,5 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % besser als 41 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 53 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 58 %
4K und Aces 76x 4K, 5 Aces in 367 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 37 %+3 Pp. · Ø 34 % besser als 75 %
Utility-Damage pro Runde 2,8−1,1 · Ø 3,9 besser als 17 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,08 · Ø 0,31 besser als 23 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 76 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +405
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,09, ADR bei 80,6
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,76). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 440 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −161 ELO
72 Matches · 46 % Winrate
Auf Dust 2 −111 ELO
73 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +2 ELO, Winrate 46 %
Sonntags −171 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert BinckieB im 1. Match des Tages: −161 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 67 · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,81 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 440 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage159
50 % besser als 30 %
0,77 besser als 54 %
81,7 besser als 47 %
1,08 besser als 55 %
54 % aus 615 Duellen besser als 59 %
41 % aus 105 Situationen besser als 57 %
Anubis76
54 % besser als 46 %
0,79 besser als 68 %
83,9 besser als 62 %
1,11 besser als 65 %
52 % aus 300 Duellen genau im Schnitt
39 % aus 54 Situationen besser als 52 %
Dust 273
49 % besser als 28 %
0,70 besser als 24 %
73,7 besser als 13 %
1,01 besser als 29 %
50 % aus 303 Duellen besser als 36 %
40 % aus 55 Situationen besser als 53 %
Nuke58
60 % besser als 59 %
0,79 besser als 59 %
83,1 besser als 52 %
1,11 besser als 58 %
57 % aus 277 Duellen besser als 67 %
46 % aus 28 Situationen besser als 67 %
Cache40
50 % besser als 21 %
0,73 besser als 25 %
77,4 besser als 18 %
1,04 besser als 28 %
55 % aus 149 Duellen genau im Schnitt
39 % aus 28 Situationen besser als 50 %
Inferno25
68 % besser als 71 %
0,86 besser als 75 %
85,4 besser als 53 %
1,26 besser als 77 %
71 % aus 83 Duellen besser als 99 %
29 % aus 14 Situationen besser als 24 %
Ancient8
38 % -
0,78 -
81,5 -
1,18-
41 % aus 27 Duellen -
67 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt BinckieB

In 440 Matches kommt BinckieB auf K/R 0,76, ADR 80,8 und Rating 1,09. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 76 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,8, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 68 % Winrate in 25 Matches. In 206 von 440 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 132 unter 0,90. In 367 Matches mit Detailwerten: 76x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert BinckieB im 1. Match des Tages (−161 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+301 ELO, Winrate 63 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +301 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +405. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,09, ADR bei 80,6. Letzte 30 Tage: 99 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +52.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.