benRomayes

Neuseeland
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1.101 Follower 21 Streams in 30 Tagen Ø 5 Zuschauer zuletzt live am 18.10.2026

285 Matches erfasst 118 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 141
1.901
Peak 30 Tage: 1.995
Rang EU
#290.532
Neuseeland #150 in Neuseeland

Wie spielt benRomayes?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 75,4 aus 285 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 59 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 285 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 9. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 9.
AWPerClutcher
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (216 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.551 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

65 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 19 %
Entry-Duelle gewonnen 65 %+15 Pp. · Ø 50 % besser als 99 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 Pp. · Ø 38 % besser als 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,6 · Ø 1,7 besser als 93 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

35 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 35 %−13 Pp. · Ø 48 % besser als 2 %
AWP-Anteil an den Kills 30 %+20 Pp. · Ø 10 % besser als 96 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 besser als 72 %
Pistol-Kills pro Match 2,3
Knife-Kills 1 in 285 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,2 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % besser als 57 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % besser als 19 %
MVPs pro Match 2,0−0,2 · Ø 2,2 besser als 21 %
4K und Aces 23x 4K, 2 Aces in 216 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 41 %+5 Pp. · Ø 36 % besser als 86 %
Utility-Damage pro Runde 5,8+1,6 · Ø 4,2 besser als 86 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,03 · Ø 0,28 besser als 60 %
Runden mit Death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % besser als 95 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
ADR +4,7, Winrate +5 Pp., ELO +352
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Rating bei 1,03
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,69). Genau im Schnitt (0,72).

Muster

Aus den letzten 285 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −149 ELO
53 Matches · 45 % Winrate
Auf Inferno −110 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −175 ELO, Winrate 45 %
Freitags −97 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert benRomayes im 3. Match des Tages: −149 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 45 · Dust 2
  3. Level 10 erreicht · Inferno
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,25 · Anubis
  5. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 285 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2125
51 % besser als 49 %
0,75 besser als 60 %
77,8 besser als 37 %
1,09 besser als 75 %
67 % aus 416 Duellen besser als 99 %
33 % aus 97 Situationen besser als 37 %
Anubis68
57 % besser als 68 %
0,74 genau im Schnitt
78,0 besser als 35 %
1,05 besser als 61 %
62 % aus 178 Duellen besser als 95 %
38 % aus 68 Situationen genau im Schnitt
Ancient33
48 % besser als 37 %
0,64 besser als 10 %
67,6 besser als 3 %
0,90 besser als 13 %
56 % aus 63 Duellen besser als 78 %
41 % aus 27 Situationen besser als 59 %
Inferno32
44 % besser als 22 %
0,66 besser als 17 %
70,4 besser als 9 %
0,96 besser als 25 %
65 % aus 57 Duellen besser als 97 %
31 % aus 16 Situationen besser als 34 %
Cache14
36 % -
0,55 -
63,7 -
0,77-
47 % aus 34 Duellen -
33 % aus 12 Situationen -
Vertigo5
60 % -
0,75 -
76,1 -
1,04-
69 % aus 13 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Overpass4
75 % -
0,82 -
92,5 -
1,17-
47 % aus 15 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Mirage3
0 % -
0,63 -
69,9 -
0,83-
50 % aus 8 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt benRomayes

In 285 Matches kommt benRomayes auf K/R 0,72, ADR 75,4 und Rating 1,03. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 65 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 35 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 35 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 57 % Winrate in 68 Matches. In 106 von 285 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 101 unter 0,90. In 216 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert benRomayes im 3. Match des Tages (−149 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Anubis (+239 ELO, Winrate 57 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 58 % Winrate, +93 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ADR +4,7, Winrate +5 Pp., ELO +352. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 1,03. Letzte 30 Tage: 118 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +253.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.