b1bu_

Italien
Streamer Player
395 Matches erfasst 15 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 9
3.638
Peak 30 Tage: 3.727
Rang EU ▼ 272 Plätze
#627
Italien #1 in Italien
30 Tage · vorher #355 · bester #355

Wie spielt b1bu_?

Rating 1,12 (aus 241 Matches) K/R 0,79 ADR 83,6 aus 395 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 45 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 76 %
Rating-Verteilung aus 241 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (114 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.129 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %−1 Pp. · Ø 54 % besser als 35 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,7 Clutch-Kills pro Match und damit genau im Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 56 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

63 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 63 %+9 Pp. · Ø 54 % besser als 91 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−10 Pp. · Ø 13 % besser als 22 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 besser als 53 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 9 in 395 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,7 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,6 %).

Runden mit 2K 14,8 %+0,7 Pp. · Ø 14,1 % besser als 52 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,9 Pp. · Ø 4,6 % besser als 10 %
MVPs pro Match 2,4−0,1 · Ø 2,5 besser als 25 %
4K und Aces 19x 4K, 3 Aces in 114 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

40 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 40 %+6 Pp. · Ø 34 % besser als 89 %
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,5 · Ø 3,9 besser als 86 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,46+0,12 · Ø 0,34 besser als 82 %
Runden mit Death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % besser als 72 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,05, Winrate +3 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, ADR bei 81,8, ELO bei 3.638
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,78). Knapp unter dem Schnitt (0,78).

Muster

Aus den letzten 395 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −110 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Mit Pata_Jones im Team ohne ELO-Wert
75 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −38 ELO, Winrate 53 %

Am meisten ELO verliert b1bu_ auf Nuke: −110 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 45 · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,24 · Dust 2
  3. 250. erfasstes Match · Nuke
  4. Längste Siegesserie: 18 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 395 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage129
60 % besser als 62 %
0,80 besser als 46 %
84,3 besser als 36 %
1,19 besser als 68 %
56 % aus 253 Duellen besser als 54 %
42 % aus 55 Situationen besser als 59 %
Dust 282
52 % besser als 26 %
0,77 besser als 37 %
80,5 besser als 24 %
1,07 besser als 28 %
51 % aus 169 Duellen besser als 26 %
33 % aus 30 Situationen besser als 32 %
Ancient76
59 % genau im Schnitt
0,81 besser als 55 %
86,9 besser als 55 %
1,13 besser als 52 %
58 % aus 174 Duellen besser als 70 %
61 % aus 18 Situationen besser als 91 %
Anubis42
67 % besser als 77 %
0,77 besser als 36 %
82,0 besser als 29 %
1,13 besser als 47 %
64 % aus 75 Duellen besser als 91 %
60 % aus 20 Situationen besser als 90 %
Inferno23
78 % besser als 99 %
0,82 besser als 73 %
88,5 besser als 74 %
1,14 besser als 65 %
53 % aus 49 Duellen besser als 41 %
71 % aus 7 Situationen besser als 97 %
Nuke21
38 % besser als 8 %
0,75 besser als 45 %
81,9 besser als 46 %
1,03-
46 % aus 59 Duellen besser als 16 %
45 % aus 11 Situationen besser als 60 %
Cache16
44 % -
0,74 -
80,3 -
1,02-
59 % aus 75 Duellen -
22 % aus 9 Situationen -
Overpass6
67 % -
0,82 -
81,5 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt b1bu_

In 395 Matches kommt b1bu_ auf K/R 0,79 und ADR 83,6; das Rating aus den 241 Matches mit Rating liegt bei 1,12. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 63 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 63 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 78 % Winrate in 23 Matches. In 118 von 241 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 58 unter 0,90. In 114 Matches mit Detailwerten: 19x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert b1bu_ auf Nuke (−110 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Mirage (+787 ELO, Winrate 60 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +125 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, Winrate +3 Pp.. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, ADR bei 81,8, ELO bei 3.638. Letzte 30 Tage: 15 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +20.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.