autfit_

Russland
Streamer
726 Matches erfasst 123 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 14
1.760
Peak 30 Tage: 1.923
Rang EU
#386.725
Russland #107.754 in Russland

Wie spielt autfit_?

Rating 1,05 (aus 562 Matches) K/R 0,74 ADR 78,0 aus 726 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 69 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 562 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 9. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 9.
AWPerClutcher
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (334 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.531 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

53 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 33 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+3 Pp. · Ø 50 % besser als 72 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 Pp. · Ø 38 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 78 %
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,7 · Ø 1,6 besser als 92 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

36 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 36 %−13 Pp. · Ø 49 % besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % besser als 94 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 besser als 71 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 9 in 726 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,4 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % besser als 64 %
MVPs pro Match 2,4+0,2 · Ø 2,2 besser als 71 %
4K und Aces 47x 4K, 3 Aces in 334 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,13 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,28).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 36 %
Utility-Damage pro Runde 2,9−1,4 · Ø 4,3 besser als 18 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,13−0,15 · Ø 0,28 besser als 13 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Rating bei 1,04, ADR bei 77,2, Winrate bei 49 %, ELO bei 1.760
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,75). Genau im Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 726 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −450 ELO
92 Matches · 40 % Winrate
Auf Anubis −234 ELO
104 Matches · 43 % Winrate
Mittwochs −276 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert autfit_ im 3. Match des Tages: −450 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,22 · Anubis
  2. 500. erfasstes Match · Dust 2
  3. Level 10 erreicht · Mirage
  4. Meiste Kills in einem Match: 48 · Cache
  5. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 726 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2235
52 % besser als 54 %
0,76 besser als 70 %
80,6 besser als 55 %
1,07 besser als 72 %
56 % aus 987 Duellen besser als 80 %
42 % aus 141 Situationen besser als 63 %
Mirage137
50 % genau im Schnitt
0,70 besser als 37 %
73,7 besser als 21 %
0,99 besser als 43 %
46 % aus 336 Duellen besser als 26 %
41 % aus 73 Situationen besser als 59 %
Nuke119
54 % genau im Schnitt
0,76 genau im Schnitt
77,7 besser als 26 %
1,07 besser als 53 %
58 % aus 276 Duellen besser als 76 %
44 % aus 86 Situationen besser als 62 %
Anubis104
43 % besser als 23 %
0,75 besser als 58 %
78,6 besser als 40 %
1,06 besser als 65 %
55 % aus 302 Duellen besser als 71 %
31 % aus 70 Situationen besser als 33 %
Cache46
46 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
56 % aus 147 Duellen -
39 % aus 23 Situationen -
Ancient32
38 % besser als 11 %
0,72 besser als 43 %
74,4 besser als 17 %
1,04 besser als 61 %
51 % aus 79 Duellen genau im Schnitt
37 % aus 19 Situationen besser als 48 %
Inferno31
52 % besser als 44 %
0,70 besser als 32 %
72,8 besser als 13 %
1,00 besser als 38 %
49 % aus 85 Duellen besser als 34 %
20 % aus 10 Situationen besser als 13 %
Overpass15
33 % -
0,76 -
79,9 -
0,80-
25 % aus 4 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -
Vertigo7
57 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % aus 39 Duellen -
40 % aus 10 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt autfit_

In 726 Matches kommt autfit_ auf K/R 0,74 und ADR 78,0; das Rating aus den 562 Matches mit Rating liegt bei 1,05. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 70 % (weniger ist besser), besser als 75 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 54 % Winrate in 119 Matches. In 235 von 562 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 188 unter 0,90. In 334 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert autfit_ im 3. Match des Tages (−450 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+355 ELO, Winrate 52 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Rating bei 1,04, ADR bei 77,2, Winrate bei 49 %, ELO bei 1.760. Letzte 30 Tage: 123 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −69.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.