Artzi720

Griechenland
Streamer

9.417 Follower 25 Streams in 30 Tagen Ø 42 Zuschauer zuletzt live am 13.11.2026

235 Matches erfasst
ELO ▲ 136
1.254
Peak 30 Tage: 1.254
Rang EU
#950.764
Griechenland #2.132 in Griechenland

Wie spielt Artzi720?

Rating 1,18 (aus 211 Matches) K/R 0,84 ADR 92,1 aus 235 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 97 %
1,18
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 74 %
Rating-Verteilung aus 211 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 33 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 11 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 6. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 6.
EntryDamage
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (154 Matches).

Level 6

Verglichen mit 1.304 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % besser als 94 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+6 Pp. · Ø 49 % besser als 90 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

24 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 Pp. · Ø 38 % besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 70 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,17 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (0,96).

Headshot-Rate 38 %−7 Pp. · Ø 45 % besser als 15 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 51 %
K/D 1,17+0,21 · Ø 0,96 besser als 96 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 5 in 235 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,9 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (12,8 %).

Runden mit 2K 15,9 %+3,1 Pp. · Ø 12,8 % besser als 97 %
Runden mit 3K 5,3 %+1,6 Pp. · Ø 3,7 % besser als 94 %
MVPs pro Match 2,7+0,6 · Ø 2,1 besser als 93 %
4K und Aces 28x 4K, 7 Aces in 154 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,7 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 2,7−1,2 · Ø 3,9 besser als 20 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29+0,04 · Ø 0,25 besser als 60 %
Runden mit Death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % besser als 63 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,5
= Gleich geblieben
Winrate bei 46 %, ELO bei 1.231
▼ Schlechter geworden
Headshots −4 Pp.

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,97
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,97. Letzte 3 Monate: 0,89 (am Anfang 0,80). Deutlich über dem Schnitt (0,71).

Muster

Aus den letzten 235 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −269 ELO
62 Matches · 35 % Winrate
Im 1. Match des Tages −187 ELO
68 Matches · 41 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −85 ELO
20 Matches · 40 % Winrate

Am meisten ELO verliert Artzi720 auf Mirage: −269 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 43 · Inferno
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,77 · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 235 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage62
35 % besser als 8 %
0,82 besser als 88 %
92,3 besser als 94 %
1,13 besser als 87 %
52 % aus 302 Duellen besser als 64 %
46 % aus 28 Situationen besser als 74 %
Dust 251
49 % besser als 44 %
0,75 besser als 66 %
81,9 besser als 66 %
1,11 besser als 84 %
50 % aus 191 Duellen besser als 53 %
32 % aus 28 Situationen besser als 34 %
Ancient39
41 % besser als 20 %
0,83 besser als 92 %
91,2 besser als 93 %
1,15 besser als 93 %
58 % aus 183 Duellen besser als 90 %
38 % aus 21 Situationen genau im Schnitt
Cache37
59 % -
0,89 -
97,8 -
1,22-
53 % aus 237 Duellen -
43 % aus 21 Situationen -
Anubis22
59 % besser als 76 %
1,00 besser als 99 %
106,7 besser als 99 %
1,43 besser als 99 %
63 % aus 130 Duellen besser als 99 %
31 % aus 13 Situationen besser als 32 %
Inferno17
53 % genau im Schnitt
0,89 besser als 98 %
94,4 besser als 97 %
1,22 besser als 97 %
59 % aus 82 Duellen besser als 90 %
36 % aus 14 Situationen besser als 53 %
Nuke7
57 % -
0,83 -
87,7 -
1,11-
56 % aus 36 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Artzi720

In 235 Matches kommt Artzi720 auf K/R 0,84 und ADR 92,1; das Rating aus den 211 Matches mit Rating liegt bei 1,18. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 92,1, besser als 98 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 38 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 18,5 Kills pro Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 59 % Winrate in 22 Matches. In 117 von 211 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (55 %), in 55 unter 0,90. In 154 Matches mit Detailwerten: 28x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,35. Am meisten ELO verliert Artzi720 auf Mirage (−269 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es auf Anubis (+172 ELO, Winrate 59 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +92 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,5. Schwächer geworden: Headshots −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 46 %, ELO bei 1.231. Letzte 30 Tage: 8 Matches, Winrate 63 %, ELO-Bilanz +90.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.