arslan19239

Russland
Player
Seit 2025 auf FACEIT 106 Matches erfasst 95 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 168
954
Peak 30 Tage: 1.089
Rang EU
#1.397.296
Russland #395.387 in Russland

Wie spielt arslan19239?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 79,1 aus 106 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 79 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 106 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 8 % sehr schwach unter 0,75 27 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 4.
Headshots
besser als die meisten auf Level 4 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 4

Verglichen mit 730 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

44 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (49 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 43 %
Entry-Duelle gewonnen 44 %−5 Pp. · Ø 49 % besser als 17 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

22 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit genau im Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (42 %).

Headshot-Rate 47 %+5 Pp. · Ø 42 % besser als 74 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 65 %
K/D 0,99+0,03 · Ø 0,96 besser als 71 %
Pistol-Kills pro Match 1,7
Zeus-Kills4 in 106 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (3,7 %).

Runden mit 2K 13,9 %+1,5 Pp. · Ø 12,4 % besser als 84 %
Runden mit 3K 4,7 %+1,0 Pp. · Ø 3,7 % besser als 91 %
MVPs pro Match 2,10,0 · Ø 2,1 genau im Schnitt
4K und Aces 20x 4K, 0 Aces in 106 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

28 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 28 %−6 Pp. · Ø 34 % besser als 16 %
Utility-Damage pro Runde 2,9−0,9 · Ø 3,8 besser als 35 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,13−0,10 · Ø 0,23 besser als 24 %
Runden mit Death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % besser als 36 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 4
Ob arslan19239 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 106 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
SepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,76.

Muster

Aus den letzten 106 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −79 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Im 2. Match des Tages −64 ELO
20 Matches · 40 % Winrate

Am meisten ELO verliert arslan19239 auf Dust 2: −79 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 100. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 33 · Nuke
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,97 · Dust 2
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 106 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % genau im Schnitt
0,71 besser als 56 %
76,1 besser als 46 %
0,98 besser als 57 %
43 % aus 127 Duellen besser als 20 %
35 % aus 20 Situationen besser als 46 %
Dust 226
35 % besser als 11 %
0,82 besser als 94 %
86,3 besser als 90 %
1,11 besser als 92 %
47 % aus 106 Duellen besser als 41 %
20 % aus 15 Situationen besser als 13 %
Nuke14
57 % -
0,81 -
80,1 -
1,13-
47 % aus 59 Duellen -
44 % aus 9 Situationen -
Anubis13
46 % -
0,69 -
74,4 -
0,93-
42 % aus 64 Duellen -
50 % aus 10 Situationen -
Ancient10
50 % -
0,74 -
80,7 -
0,96-
39 % aus 46 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Inferno7
43 % -
0,73 -
76,8 -
1,02-
48 % aus 33 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt arslan19239

In 106 Matches kommt arslan19239 auf K/R 0,75, ADR 79,1 und Rating 1,02. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 4,7 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 4. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 28 %, besser als nur 16 % der Spieler auf Level 4. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 57 % Winrate in 14 Matches. In 42 von 106 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 37 unter 0,90. In 106 Matches mit Detailwerten: 20x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert arslan19239 auf Dust 2 (−79 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es auf Mirage (+93 ELO, Winrate 48 %). Letzte 30 Tage: 95 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +122.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 4): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.