arek0801

Polen
Player
87 Matches erfasst 27 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt arek0801?

Rating 1,01 (aus 27 Matches) K/R 0,72 ADR 81,2 aus 87 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 27 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 26 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 63 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+1 Pp. besser als 54 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 Pp. besser als 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. besser als 43 %
Clutch-Kills je Match 1,4−0,3 besser als 30 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 36 %−11 Pp. besser als 4 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+8 Pp. besser als 83 %
K/D 1,01+0,02 besser als 54 %
Pistolen-Kills je Match 2,1

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,9 %+0,9 Pp. besser als 68 %
Runden mit 3K 3,3 %−0,6 Pp. besser als 23 %
MVPs je Match 2,20,0 gleichauf
4K und Aces 13x 4K, 0 Aces in 87 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. besser als 80 %
Utility-Schaden je Runde 5,2+1,0 besser als 75 %
Geflashte Gegner je Runde 0,36+0,08 besser als 72 %
Runden mit Death 71 %−2,0 Pp. besser als 70 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,84
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,84.

Muster

Aus den letzten 87 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −142 ELO
25 Matches · 40 % Winrate

Am meisten ELO verliert arek0801 auf Mirage: −142 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,71 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 29 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 87 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % besser als 15 %
0,61 besser als 5 %
74,3 besser als 20 %
0,85–
43 % aus 115 Duellen besser als 13 %
25 % aus 20 Situationen besser als 17 %
Ancient23
65 % besser als 90 %
0,84 besser als 92 %
90,0 besser als 86 %
1,23–
57 % aus 125 Duellen besser als 81 %
39 % aus 18 Situationen besser als 53 %
Anubis14
64 % –
0,75 –
82,8 –
1,00–
56 % aus 68 Duellen –
57 % aus 7 Situationen –
Dust 212
58 % –
0,78 –
86,8 –
1,03–
49 % aus 51 Duellen –
13 % aus 8 Situationen –
Nuke5
40 % –
0,64 –
76,6 –
-
61 % aus 23 Duellen –
50 % aus 2 Situationen –
Cache4
25 % –
0,68 –
72,6 –
0,83–
36 % aus 11 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –
Inferno3
33 % –
0,53 –
62,4 –
1,40–
22 % aus 9 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt arek0801

In 87 Matches kommt arek0801 auf K/R 0,72 und ADR 81,2; das Rating aus den 27 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 40 %. Das ist besser als bei 80 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %. Das ist besser als bei nur 4 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 15,5 Kills je Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 65 % Winrate in 23 Matches. In 10 von 27 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 10 unter 0,90. In 87 Matches mit Detailwerten: 13x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert arek0801 auf Mirage (−142 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es auf Ancient (+148 ELO, Winrate 65 %). Letzte 30 Tage: 27 Matches, Winrate 41 %, ELO-Bilanz −105.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.