amelkauwu420

Malta
Streamer

25 Follower 2 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 12.11.2026

Seit 2016 auf FACEIT 329 Matches erfasst 104 Matches in 30 Tagen

Wie spielt amelkauwu420?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 79,0 aus 329 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 19 %
0,93
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 51 %
Rating-Verteilung aus 329 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 32 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 7.
Entry
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (308 Matches).

Level 7

Verglichen mit 1.282 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 86 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 41 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 41 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 19 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,90 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 47 %+1 Pp. · Ø 46 % besser als 58 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % besser als 79 %
K/D 0,90−0,11 · Ø 1,01 besser als 15 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 8 in 329 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,4 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,0 %).

Runden mit 2K 12,4 %−0,6 Pp. · Ø 13,0 % besser als 29 %
Runden mit 3K 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,20,0 · Ø 2,2 genau im Schnitt
4K und Aces 47x 4K, 3 Aces in 308 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 77 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 38 %
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,4 · Ø 4,1 besser als 42 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,43+0,17 · Ø 0,26 besser als 86 %
Runden mit Death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % besser als 8 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp., ELO +148
= Gleich geblieben
Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,6

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,65
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 329 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −180 ELO
64 Matches · 50 % Winrate
Auf Ancient −13 ELO
34 Matches · 53 % Winrate
Mittwochs −286 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert amelkauwu420 auf Anubis: −180 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,11 · Anubis
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 39 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 329 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage101
45 % besser als 30 %
0,69 besser als 30 %
79,7 besser als 47 %
0,94 besser als 26 %
50 % aus 634 Duellen genau im Schnitt
37 % aus 43 Situationen besser als 45 %
Anubis64
50 % besser als 46 %
0,66 besser als 15 %
77,4 besser als 36 %
0,86 besser als 7 %
51 % aus 381 Duellen genau im Schnitt
32 % aus 38 Situationen besser als 32 %
Dust 257
49 % besser als 44 %
0,68 besser als 26 %
78,5 besser als 41 %
0,92 besser als 19 %
48 % aus 277 Duellen besser als 37 %
36 % aus 22 Situationen besser als 45 %
Ancient34
53 % besser als 56 %
0,70 besser als 36 %
79,8 besser als 48 %
0,93 besser als 26 %
51 % aus 174 Duellen genau im Schnitt
31 % aus 16 Situationen besser als 37 %
Nuke34
59 % besser als 65 %
0,66 besser als 17 %
72,8 besser als 19 %
0,90 besser als 14 %
45 % aus 181 Duellen besser als 20 %
18 % aus 17 Situationen besser als 10 %
Cache29
69 % besser als 88 %
0,81 besser als 80 %
87,2 besser als 80 %
1,14 besser als 80 %
54 % aus 142 Duellen besser als 66 %
54 % aus 13 Situationen besser als 84 %
Inferno8
13 % -
0,67 -
76,7 -
0,92-
54 % aus 37 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt amelkauwu420

In 329 Matches kommt amelkauwu420 auf K/R 0,69, ADR 79,0 und Rating 0,93. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 86 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,1 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 69 % Winrate in 29 Matches. In 99 von 329 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 162 unter 0,90. In 308 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert amelkauwu420 auf Anubis (−180 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Cache (+272 ELO, Winrate 69 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +254 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., ELO +148. Schwächer geworden: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,6. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 104 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −282.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.