Wie spielt alexmgunn?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (124 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Nov 2025 bis Feb 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: November 2025 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,77).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,01.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: November 2025 mit 95,6. Letzte 3 Monate: 79,4 (am Anfang 83,3).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 55 %. Letzte 3 Monate: 44 % (am Anfang 43 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: November 2025 mit 60 %. Letzte 3 Monate: 51 % (am Anfang 55 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.921. Letzte 3 Monate: 1.830 (am Anfang 1.731).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 42 %.
Muster
Aus den letzten 206 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert alexmgunn im 1. Match des Tages: −75 ELO, 47 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,54 · Anubis
- 100. erfasstes Match · Dust 2
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 45 · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 206 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt alexmgunn
In 206 Matches kommt alexmgunn auf K/R 0,72 und ADR 81,1; das Rating aus den 45 Matches mit Rating liegt bei 0,92. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 44 %. Das ist besser als bei 95 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 42 %. Das ist besser als bei nur 3 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,9 Kills je Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 70 % Winrate in 40 Matches. In 13 von 45 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 22 unter 0,90. In 124 Matches mit Detailwerten: 17x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert alexmgunn im 1. Match des Tages (−75 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Inferno (+176 ELO, Winrate 70 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +99. Schwächer geworden: K/R −0,06, Winrate −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 79,4, Headshots bei 44 %. Letzte 30 Tage: 43 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −70.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.