aleks1cs2

Palästina
Streamer
312 Matches erfasst 24 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 29
1.893
Peak 30 Tage: 1.937
Rang EU
#300.500
Palästina #781 in Palästina

Wie spielt aleks1cs2?

Rating 1,10 (aus 180 Matches) K/R 0,81 ADR 89,4 aus 312 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 85 %
1,10
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 180 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 9. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 9. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 9.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (78 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.531 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 88 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+6 Pp. · Ø 50 % besser als 89 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

49 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+11 Pp. · Ø 38 % besser als 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 49 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 29 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

1,11 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,00).

Headshot-Rate 53 %+4 Pp. · Ø 49 % besser als 77 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 besser als 85 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 12 in 312 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

2,7 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,2).

Runden mit 2K 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % besser als 87 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % besser als 77 %
MVPs pro Match 2,7+0,5 · Ø 2,2 besser als 91 %
4K und Aces 21x 4K, 4 Aces in 78 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

7,3 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,3).

Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. · Ø 35 % besser als 82 %
Utility-Damage pro Runde 7,3+3,0 · Ø 4,3 besser als 96 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,32+0,04 · Ø 0,28 besser als 65 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 40 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,81, ADR bei 89,2, Headshots bei 52 %, Winrate bei 48 %, ELO bei 1.893
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Mai 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
MärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,89. Letzte 3 Monate: 0,81 (am Anfang 0,83). Klar über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 312 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −257 ELO
82 Matches · 44 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −124 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Donnerstags −61 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert aleks1cs2 auf Dust 2: −257 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,46 · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Cache
  4. Level 10 erreicht · Ancient
  5. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 312 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 282
44 % besser als 29 %
0,79 besser als 79 %
88,5 besser als 86 %
1,05 besser als 66 %
55 % aus 240 Duellen besser als 76 %
42 % aus 19 Situationen besser als 63 %
Ancient53
45 % besser als 28 %
0,86 besser als 94 %
95,2 besser als 95 %
1,25 besser als 97 %
58 % aus 198 Duellen besser als 85 %
50 % aus 14 Situationen besser als 77 %
Inferno52
60 % besser als 73 %
0,79 besser als 74 %
89,3 besser als 87 %
1,07 besser als 59 %
57 % aus 207 Duellen besser als 74 %
46 % aus 13 Situationen besser als 72 %
Anubis38
53 % genau im Schnitt
0,79 besser als 76 %
86,9 besser als 80 %
1,08 besser als 70 %
53 % aus 103 Duellen besser als 61 %
80 % aus 10 Situationen besser als 99 %
Mirage33
48 % besser als 41 %
0,80 besser als 83 %
86,1 besser als 81 %
1,03 besser als 58 %
50 % aus 92 Duellen genau im Schnitt
20 % aus 15 Situationen besser als 10 %
Cache24
42 % -
0,86 -
94,4 -
1,14-
47 % aus 53 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Nuke19
53 % besser als 45 %
0,84 besser als 78 %
86,2 besser als 67 %
1,22-
57 % aus 54 Duellen besser als 72 %
50 % aus 4 Situationen besser als 76 %
Vertigo6
67 % -
0,79 -
83,7 -
1,08-
41 % aus 27 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Overpass5
0 % -
0,78 -
85,9 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt aleks1cs2

In 312 Matches kommt aleks1cs2 auf K/R 0,81 und ADR 89,4; das Rating aus den 180 Matches mit Rating liegt bei 1,10. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 7,3, besser als 96 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 60 % Winrate in 52 Matches. In 79 von 180 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (44 %), in 52 unter 0,90. In 78 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,24. Am meisten ELO verliert aleks1cs2 auf Dust 2 (−257 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Inferno (+245 ELO, Winrate 60 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +91 ELO. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,81, ADR bei 89,2, Headshots bei 52 %, Winrate bei 48 %, ELO bei 1.893. Letzte 30 Tage: 24 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +51.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.