ab1fps

Deutschland
Streamer Player
119 Matches erfasst 78 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt ab1fps?

Rating 0,98 (aus 88 Matches) K/R 0,69 ADR 75,4 aus 119 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 88 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 27 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−3,0 Pp. besser als 13 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−1 Pp. besser als 42 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. besser als 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 Pp. besser als 29 %
Clutch-Kills je Match 1,60,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 41 %−3 Pp. besser als 31 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. besser als 24 %
K/D 0,94−0,03 besser als 42 %
Pistolen-Kills je Match 1,7
Messer-Kills 2 in 119 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,4 %−0,2 Pp. besser als 43 %
Runden mit 3K 3,7 %0,0 Pp. gleichauf
MVPs je Match 2,10,0 gleichauf
4K und Aces 12x 4K, 3 Aces in 119 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. besser als 63 %
Utility-Schaden je Runde 2,9−1,0 besser als 30 %
Geflashte Gegner je Runde 0,17−0,08 besser als 29 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 42 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,67
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,73.

Muster

Aus den letzten 119 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −41 ELO
35 Matches · 40 % Winrate

Am meisten ELO verliert ab1fps im 1. Match des Tages: −41 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
  2. 100. erfasstes Match · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 28 · Nuke
  4. Höchstes Rating in einem Match: 1,98 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 119 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage36
42 % besser als 23 %
0,67 besser als 32 %
72,8 besser als 23 %
0,92–
43 % aus 102 Duellen besser als 19 %
52 % aus 21 Situationen besser als 87 %
Dust 230
50 % gleichauf
0,67 besser als 33 %
74,0 besser als 27 %
0,97–
48 % aus 87 Duellen besser als 43 %
36 % aus 25 Situationen besser als 47 %
Anubis14
64 % –
0,71 –
77,0 –
1,00–
44 % aus 45 Duellen –
67 % aus 9 Situationen –
Inferno14
64 % –
0,73 –
77,6 –
1,10–
48 % aus 42 Duellen –
23 % aus 13 Situationen –
Nuke11
55 % –
0,80 –
88,9 –
1,17–
56 % aus 43 Duellen –
40 % aus 10 Situationen –
Ancient7
57 % –
0,70 –
74,0 –
0,94–
55 % aus 22 Duellen –
33 % aus 6 Situationen –
Cache6
33 % –
0,59 –
62,7 –
0,81–
52 % aus 21 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ab1fps

In 119 Matches kommt ab1fps auf K/R 0,69 und ADR 75,4; das Rating aus den 88 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %. Das ist besser als bei nur 13 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 14,6 Kills je Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 64 % Winrate in 14 Matches. In 29 von 88 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 37 unter 0,90. In 119 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert ab1fps im 1. Match des Tages (−41 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+193 ELO, Winrate 60 %). Letzte 30 Tage: 78 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +403.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.