9Benno_

Großbritannien
Streamer Player

909 Follower 5 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 24.10.2026

117 Matches erfasst

Wie spielt 9Benno_?

Rating 0,99 (aus 12 Matches) K/R 0,67 ADR 74,1 aus 117 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 12 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 0 % normal 0,90 bis 1,09 42 % schwach 0,75 bis 0,89 25 % sehr schwach unter 0,75 17 %
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (0 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.213 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

36 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (47 %).

Headshot-Rate 36 %−11 Pp. · Ø 47 % besser als 4 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,1
Knife-Kills 1 in 117 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,2).

MVPs pro Match 2,1−0,1 · Ø 2,2 besser als 35 %

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 68 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Runden mit Death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % besser als 92 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
Ob 9Benno_ besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 0 Matches aus den letzten 3 Monaten und 117 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOkt

Muster

Aus den letzten 117 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −111 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Auf Mirage −13 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Sonntags −119 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert 9Benno_ im 1. Match des Tages: −111 ELO, 35 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,78 · Ancient
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 31 · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 117 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % besser als 35 %
0,64 besser als 12 %
72,5 besser als 16 %
0,81-
50 % aus 6 Duellen besser als 47 %
50 % aus 2 Situationen besser als 81 %
Anubis27
56 % besser als 70 %
0,72 genau im Schnitt
78,8 besser als 43 %
1,12-
50 % aus 14 Duellen genau im Schnitt
0 % aus 2 Situationen besser als 1 %
Ancient19
68 % besser als 95 %
0,70 besser als 31 %
77,8 besser als 32 %
1,12-
30 % aus 10 Duellen besser als 1 %
100 % aus 1 Situationen besser als 99 %
Dust 214
29 % -
0,59 -
67,1 -
0,75-
33 % aus 3 Duellen -
-
Nuke14
57 % -
0,65 -
72,4 -
0,84-
67 % aus 3 Duellen -
-
Inferno9
56 % -
0,70 -
73,1 -
0,76-
50 % aus 2 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 9Benno_

In 117 Matches kommt 9Benno_ auf K/R 0,67 und ADR 74,1; das Rating aus den 12 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 92 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,9 Kills pro Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 68 % Winrate in 19 Matches. In 2 von 12 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (17 %), in 5 unter 0,90. Am meisten ELO verliert 9Benno_ im 1. Match des Tages (−111 ELO, Winrate 35 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+465 ELO, Winrate 67 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 67 % Winrate, +465 ELO.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.