7IGANE

Frankreich
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20 Follower 21 Streams in 30 Tagen Ø 4 Zuschauer zuletzt live am 04.11.2026

517 Matches erfasst 166 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 181
2.585
Peak 30 Tage: 2.698
Rang EU
#41.688
Frankreich #822 in Frankreich

Wie spielt 7IGANE?

Rating 1,00 (aus 480 Matches) K/R 0,72 ADR 77,9 aus 517 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 29 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 480 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (440 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.625 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 82 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 25 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 Pp. · Ø 40 % besser als 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 21 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,6 · Ø 1,7 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,96 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 46 %−5 Pp. · Ø 51 % besser als 22 %
AWP-Anteil an den Kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % besser als 92 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 besser als 17 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 11 in 517 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % besser als 32 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 69 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 64 %
4K und Aces 94x 4K, 8 Aces in 440 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 38 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−0,9 · Ø 4,1 besser als 25 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,06 · Ø 0,30 besser als 34 %
Runden mit Death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % besser als 6 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, ELO +304
= Gleich geblieben
Rating bei 1,01, ADR bei 78,4, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −6 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,70). Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 517 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −74 ELO
129 Matches · 49 % Winrate
Auf Cache −23 ELO
51 Matches · 51 % Winrate
Sonntags −252 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert 7IGANE auf Anubis: −74 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Anubis
  2. 500. erfasstes Match · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Nuke
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,44 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 517 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2172
53 % genau im Schnitt
0,73 besser als 41 %
78,6 besser als 35 %
1,01 besser als 35 %
50 % aus 940 Duellen besser als 39 %
42 % aus 73 Situationen besser als 59 %
Anubis129
49 % besser als 37 %
0,71 besser als 31 %
77,0 besser als 26 %
0,98 besser als 27 %
48 % aus 716 Duellen besser als 28 %
38 % aus 53 Situationen genau im Schnitt
Nuke72
58 % besser als 60 %
0,75 besser als 47 %
80,5 besser als 45 %
1,04 genau im Schnitt
45 % aus 451 Duellen besser als 16 %
33 % aus 24 Situationen besser als 37 %
Inferno69
51 % besser als 33 %
0,78 besser als 56 %
80,5 besser als 28 %
1,08 besser als 45 %
52 % aus 407 Duellen besser als 33 %
46 % aus 28 Situationen besser als 66 %
Cache51
51 % -
0,67 -
73,0 -
0,93-
45 % aus 274 Duellen -
48 % aus 29 Situationen -
Ancient11
36 % -
0,67 -
73,7 -
0,88-
51 % aus 45 Duellen -
0 % aus 5 Situationen -
Overpass8
50 % -
0,64 -
71,6 -
0,94-
58 % aus 19 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Mirage4
50 % -
0,61 -
65,2 -
0,76-
41 % aus 22 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 7IGANE

In 517 Matches kommt 7IGANE auf K/R 0,72 und ADR 77,9; das Rating aus den 480 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 58 % Winrate in 72 Matches. In 177 von 480 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 190 unter 0,90. In 440 Matches mit Detailwerten: 94x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert 7IGANE auf Anubis (−74 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+119 ELO, Winrate 53 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, −45 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, ELO +304. Schwächer geworden: Headshots −6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Rating bei 1,01, ADR bei 78,4, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 166 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +211.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.