Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

7aynoha

Russland
Streamer
Seit 2017 auf FACEIT 309 Matches erfasst 127 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 54
1.560
Peak 30 Tage: 1.780
Rang EU
#592.891
Russland #167.007 in Russland

Wie spielt 7aynoha?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 70,8 aus 309 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 19 %
0,94
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 53 %
Rating-Verteilung aus 309 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 8.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (288 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.671 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 35 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. · Ø 50 % besser als 29 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 Pp. · Ø 38 % besser als 44 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 84 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

37 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (48 %).

Headshot-Rate 37 %−11 Pp. · Ø 48 % besser als 7 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 74 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 besser als 20 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 13 in 309 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % besser als 15 %
Runden mit 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % besser als 10 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 46 %
4K und Aces 38x 4K, 5 Aces in 288 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

26 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 26 %−9 Pp. · Ø 35 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 2,0−2,3 · Ø 4,3 besser als 5 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,40+0,13 · Ø 0,27 besser als 81 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,17, ADR −6,0, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −379

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,63
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,65 (am Anfang 0,73). Klar unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 309 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −433 ELO
86 Matches · 42 % Winrate
Auf Inferno −293 ELO
22 Matches · 23 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −120 ELO, Winrate 42 %
Montags −366 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert 7aynoha auf Mirage: −433 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,94 · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 38 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 309 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2103
53 % besser als 59 %
0,70 besser als 35 %
75,2 besser als 22 %
0,99 besser als 40 %
51 % aus 480 Duellen genau im Schnitt
39 % aus 77 Situationen besser als 53 %
Mirage86
42 % besser als 20 %
0,63 besser als 8 %
66,7 besser als 2 %
0,92 besser als 17 %
46 % aus 305 Duellen besser als 25 %
40 % aus 86 Situationen besser als 56 %
Anubis49
43 % besser als 22 %
0,59 besser als 2 %
65,4 besser als 1 %
0,85 besser als 4 %
48 % aus 176 Duellen besser als 37 %
39 % aus 44 Situationen besser als 51 %
Ancient28
64 % besser als 89 %
0,61 besser als 5 %
65,2 besser als 1 %
0,90 besser als 15 %
43 % aus 114 Duellen besser als 13 %
31 % aus 26 Situationen besser als 27 %
Inferno22
23 % besser als 1 %
0,71 besser als 43 %
80,1 besser als 51 %
0,96 besser als 33 %
45 % aus 100 Duellen besser als 21 %
28 % aus 18 Situationen besser als 24 %
Nuke17
65 % besser als 78 %
0,71 besser als 32 %
77,7 besser als 33 %
1,06 besser als 57 %
48 % aus 66 Duellen besser als 30 %
42 % aus 12 Situationen besser als 59 %
Cache3
67 % -
0,70 -
76,0 -
1,01-
31 % aus 13 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 7aynoha

In 309 Matches kommt 7aynoha auf K/R 0,66, ADR 70,8 und Rating 0,94. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 14,4 Kills pro Match, 37 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 65 % Winrate in 17 Matches. In 90 von 309 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 146 unter 0,90. In 288 Matches mit Detailwerten: 38x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert 7aynoha auf Mirage (−433 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es auf Ancient (+170 ELO, Winrate 64 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +161 ELO. Schwächer geworden: K/R −0,08, Rating −0,17, ADR −6,0, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −379. Letzte 30 Tage: 127 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −77.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.