777flickzy777

Pitcairninseln
Streamer

214 Follower 1 Stream in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 10.11.2026

Seit 2024 auf FACEIT 325 Matches erfasst 138 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 147
2.243
Peak 30 Tage: 2.273
Rang EU
#126.414
Pitcairninseln #72 in Pitcairninseln

Wie spielt 777flickzy777?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 78,5 aus 325 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 325 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 21 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (231 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.181 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 76 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

34 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

51 % Headshots und damit leicht über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 51 %+2 Pp. · Ø 49 % besser als 62 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 72 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 besser als 44 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 5 in 325 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,6 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 63 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % besser als 71 %
MVPs pro Match 2,4+0,1 · Ø 2,3 besser als 62 %
4K und Aces 42x 4K, 8 Aces in 231 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

0,11 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 58 %
Utility-Damage pro Runde 2,7−1,6 · Ø 4,3 besser als 13 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,18 · Ø 0,29 besser als 7 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 23 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,06
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, ADR bei 79,1, Headshots bei 51 %, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
ELO −67

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,74). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 325 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −191 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Auf Ancient −188 ELO
60 Matches · 42 % Winrate
Samstags −364 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert 777flickzy777 auf Dust 2: −191 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient
  2. 250. erfasstes Match · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 48 · Dust 2
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,14 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 325 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage95
48 % besser als 39 %
0,73 besser als 46 %
77,3 besser als 32 %
1,01 besser als 44 %
48 % aus 538 Duellen besser als 33 %
36 % aus 45 Situationen besser als 45 %
Ancient60
42 % besser als 20 %
0,78 besser als 68 %
80,7 besser als 47 %
1,05 besser als 58 %
54 % aus 290 Duellen besser als 66 %
30 % aus 40 Situationen besser als 32 %
Anubis59
54 % besser als 61 %
0,78 besser als 70 %
79,5 besser als 42 %
1,09 besser als 70 %
49 % aus 299 Duellen besser als 38 %
32 % aus 22 Situationen besser als 34 %
Cache38
58 % besser als 49 %
0,82 besser als 79 %
85,9 besser als 69 %
1,13 besser als 73 %
50 % aus 220 Duellen besser als 41 %
54 % aus 13 Situationen besser als 83 %
Dust 232
38 % besser als 10 %
0,68 besser als 24 %
74,2 besser als 18 %
0,95 besser als 24 %
45 % aus 183 Duellen besser als 20 %
32 % aus 19 Situationen besser als 31 %
Nuke28
64 % besser als 77 %
0,72 besser als 34 %
76,5 besser als 26 %
0,99 besser als 32 %
50 % aus 155 Duellen besser als 35 %
14 % aus 7 Situationen besser als 3 %
Inferno11
18 % -
0,63 -
65,2 -
0,87-
44 % aus 54 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 777flickzy777

In 325 Matches kommt 777flickzy777 auf K/R 0,75, ADR 78,5 und Rating 1,03. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %, besser als 76 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,7, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 64 % Winrate in 28 Matches. In 138 von 325 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 115 unter 0,90. In 231 Matches mit Detailwerten: 42x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert 777flickzy777 auf Dust 2 (−191 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Nuke (+219 ELO, Winrate 64 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,06. Schwächer geworden: ELO −67. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, ADR bei 79,1, Headshots bei 51 %, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 138 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +122.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.