0oSENSEYo0
LIVE 27 Follower 8 Streams in 30 Tagen Ø 46 Zuschauer zuletzt live am 09.11.2026
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (187 Matches).
Verglichen mit 389 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnitt52 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (47 %).
Clutch
Durchschnitt40 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (35 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt1,03 K/D und damit klar über dem Schnitt (0,91).
Impact
Stärke2,3 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,9).
Utility und Deaths
Durchschnitt0,03 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,21).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 2Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Juli 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,71). Klar über dem Schnitt (0,67).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Juli 2026 mit 1,15. Letzte 3 Monate: 1,06 (am Anfang 0,98). Deutlich über dem Schnitt (0,93).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Juli 2026 mit 86,8. Letzte 3 Monate: 82,3 (am Anfang 76,2). Klar über dem Schnitt (75,0).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: August 2026 mit 56 %. Letzte 3 Monate: 42 % (am Anfang 47 %). Leicht über dem Schnitt (40 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juni 2026 mit 56 %. Letzte 3 Monate: 48 % (am Anfang 38 %). Knapp über dem Schnitt (47 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 803. Letzte 3 Monate: 694 (am Anfang 388).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 8 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 41 %.
Muster
Aus den letzten 211 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert 0oSENSEYo0 im 1. Match des Tages: −199 ELO, 41 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
- Höchstes Rating in einem Match: 2,61 · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2
- 100. erfasstes Match · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 211 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt 0oSENSEYo0
In 211 Matches kommt 0oSENSEYo0 auf K/R 0,75, ADR 81,1 und Rating 1,04. Größte Stärke: Rating mit 1,04, besser als 93 % der Spieler auf Level 2. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 22 % der Spieler auf Level 2. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 52 % Winrate in 83 Matches. In 84 von 211 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 84 unter 0,90. In 187 Matches mit Detailwerten: 34x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert 0oSENSEYo0 im 1. Match des Tages (−199 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+357 ELO, Winrate 52 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 54 % Winrate, +223 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,1, Winrate +10 Pp., ELO +306. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp.. Letzte 30 Tage: 79 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz +79.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 2): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.