ValterAimer

Україна
З 2021 на FACEIT 491 матчів зафіксовано 348 матчів за 30 днів
ELO ▼ 26
3 620
Максимум за 30 днів: 3 852
Ранг EU ▼ 368 місць
#674
Україна #43 у Україна
30 днів · раніше #306 · найкращий #291
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 50m 14s

Як грає ValterAimer?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,5 з 491 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 21 %+7 в. п. · Ø 14 % краще за 78 %
K/D 0,97−0,15 · Ø 1,12 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2 з останніх 173
Вбивства ножем 8 у 173 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 11,8 %−2,8 в. п. · Ø 14,6 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,3 %−1,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 4 %
MVP за матч 2,0−0,6 · Ø 2,6 краще за 3 %
4K та ейси 68x 4K, 5 ейсів в 491 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 краще за 56 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує ValterAimer, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 491 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ВерЖов

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −38 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −58 ELO, вінрейт 38 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
47 % краще за 9 %
0,70 краще за 8 %
75,4 краще за 5 %
0,98 краще за 7 %
51 % з 303 дуелей краще за 23 %
35 % із 37 ситуацій краще за 35 %
Ancient39
49 % краще за 20 %
0,65 краще за 2 %
73,5 краще за 3 %
0,91 краще за 3 %
53 % з 161 дуелей краще за 39 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Dust 233
55 % краще за 38 %
0,68 краще за 6 %
72,4 краще за 3 %
0,99 краще за 8 %
58 % з 169 дуелей краще за 66 %
60 % із 15 ситуацій краще за 91 %
Anubis22
50 % краще за 24 %
0,73 краще за 21 %
76,6 краще за 11 %
1,01 краще за 16 %
60 % з 117 дуелей краще за 79 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Nuke4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,90-
56 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ValterAimer

У 491 матчах ValterAimer має 0,68 K/R, 74,5 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Рейтинг з 0,96. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 33 матчах. У 55 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 73 - нижче 0,90. У 491 матчах з детальною статистикою: 68x 4K і 5 ейсів. Найкраще йде на Dust 2 (+173 ELO, вінрейт 55 %). Останні 30 днів: 348 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +879.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.