wsci3kly

Польща
З 2016 на FACEIT 407 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів
ELO ▲ 250
3 354
Максимум за 30 днів: 3 354
Ранг EU ▲ 4 722 місця
#2 008
Польща #119 у Польща
30 днів · раніше #6 730 · найкращий #2 008
Останнє оновлення:

Як грає wsci3kly?

Рейтинг 1,12 (з 406 матчів) K/R 0,80 ADR 86,0 з 407 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 406 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (333 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−11 в. п. · Ø 42 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Кіли із Zeus4 у 407 матчах
Вбивства ножем 9 у 407 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 70x 4K, 9 ейсів в 333 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,22 · Ø 0,32 краще за 94 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +65
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,86). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 407 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −56 ELO
53 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня −49 ELO
63 матчів · 43 % вінрейт
По неділях −383 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає wsci3kly на Dust 2: −56 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 407 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient101
53 % краще за 41 %
0,80 краще за 70 %
86,3 краще за 70 %
1,12 краще за 69 %
55 % з 531 дуелей краще за 65 %
36 % із 53 ситуацій краще за 43 %
Anubis99
57 % краще за 57 %
0,80 краще за 72 %
87,5 краще за 78 %
1,14 краще за 74 %
55 % з 496 дуелей краще за 64 %
27 % із 67 ситуацій краще за 22 %
Mirage71
49 % краще за 25 %
0,77 краще за 54 %
83,4 краще за 55 %
1,09 краще за 58 %
53 % з 307 дуелей рівно в середньому
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Dust 253
49 % краще за 27 %
0,81 краще за 73 %
86,9 краще за 72 %
1,12 краще за 64 %
53 % з 238 дуелей рівно в середньому
19 % із 36 ситуацій краще за 7 %
Nuke39
51 % краще за 29 %
0,78 краще за 54 %
83,8 краще за 57 %
1,07 краще за 45 %
47 % з 190 дуелей краще за 17 %
25 % із 28 ситуацій краще за 17 %
Cache37
57 % краще за 46 %
0,81 краще за 57 %
87,5 краще за 62 %
1,14 краще за 56 %
54 % з 149 дуелей краще за 45 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
83,2 -
1,11-
47 % з 32 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wsci3kly

У 407 матчах wsci3kly має 0,80 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 406 матчів із рейтингом становить 1,12. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 99 матчах. У 210 з 406 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 122 - нижче 0,90. У 333 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає wsci3kly на Dust 2 (−56 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+271 ELO, вінрейт 49 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +192 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +65. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +338.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.