z_a_p__

Arnavutluk
Player Viewer

21 takipçi 30 günde 1 yayın Ø 2 izleyici son yayın: 11.10.2026

391 maç kaydedildi 30 günde 22 maç
ELO ▼ 35
2.337
30 günlük zirve: 2.406
Sıralama EU
#89.277
Arnavutluk Arnavutluk sıralamasında #516

z_a_p__ nasıl oynuyor?

Rating 1,10 (227 maçtan) K/R 0,80 ADR 86,1 391 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %72 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 227 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (138 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %10 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%10).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %27−12 puan · Ø %39 oyuncuların %6 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %77 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %73 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,11 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,03).

Headshot oranı %52+2 puan · Ø %50 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 391 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,7 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %13,3−0,1 puan · Ø %13,4 oyuncuların %43 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,8+0,7 puan · Ø %4,1 oyuncuların %73 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
4K ve ace'ler 30x 4K, 4 ace 138 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,41 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,29).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,9−0,3 · Ø 4,2 oyuncuların %46 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,12 · Ø 0,29 oyuncuların %81 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan
= Değişmedi
K/R 0,78 civarında, ADR 85,2 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −10 puan, ELO −106

Ağu - Eki 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mart 2026, 0,84 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,81). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 391 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −366 ELO
41 maç · %29 winrate
Günün 4. maçında −130 ELO
38 maç · %39 winrate
Pazar günleri −155 ELO, winrate %44

z_a_p__ en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −366 ELO, %29 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,61 · Ancient
  2. 250. kayıtlı maç · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 12 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 391 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage103
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %86 kadarından iyi
88,7 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %74 kadarından iyi
%51 241 düellodan tam ortalamada
%39 33 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Dust 271
%51 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %62 kadarından iyi
84,0 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %53 kadarından iyi
%50 146 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%30 30 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Ancient66
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %70 kadarından iyi
90,7 oyuncuların %86 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %65 kadarından iyi
%52 205 düellodan tam ortalamada
%24 25 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis59
%51 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %73 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %82 kadarından iyi
%54 167 düellodan oyuncuların %63 kadarından iyi
%43 30 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Inferno35
%51 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %47 kadarından iyi
82,7 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %52 kadarından iyi
%58 78 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Nuke29
%66 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %81 kadarından iyi
88,8 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %74 kadarından iyi
%52 69 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%53 19 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Cache25
%40 -
0,72 -
78,7 -
1,01-
%50 94 düellodan -
%27 15 durumdan -
Overpass3
%67 -
0,87 -
80,5 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

z_a_p__ şöyle oynuyor

391 maçta z_a_p__ K/R 0,80 ve ADR 86,1 yapıyor; rating'li 227 maçtaki rating 1,10. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 86,1 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %76 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %27 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,6 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 29 maçta %66 winrate. 227 maçın 101 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%44), 71 tanesinde 0,90 altındaydı. 138 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,13 ile. z_a_p__ en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−366 ELO, winrate %29). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+337 ELO, winrate %65). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +337 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan. Geriledi: Winrate −10 puan, ELO −106. Son aylarda değişmedi: K/R 0,78 civarında, ADR 85,2 civarında. Son 30 gün: 22 maç, winrate %41, ELO bilançosu −80.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.