watertemplef1end
watertemplef1end isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
watertemplef1end nasıl oynuyor?
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (162 maç).
Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %53 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%39).
Silahlar ve aim
Ortalama%33 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%45).
Impact
OrtalamaRound'ların %11,7 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,0).
Utility ve death'ler
OrtalamaUtility'lerin %25 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Mart 2026, 0,93 ile. Son 3 ay: 0,68 (başlangıçta 0,81). Ortalamanın biraz altında (0,72).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Ağustos 2026, 1,03 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Mart 2026, 94,7 ile. Son 3 ay: 72,2 (başlangıçta 85,5). Ortalamanın belirgin şekilde altında (79,3).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ekim 2026, %37 ile. Son 3 ay: %32 (başlangıçta %34). Ortalamanın çok altında (%45).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Mayıs 2026, %58 ile. Son 3 ay: %48 (başlangıçta %51). Ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).
En iyi ay: Ağustos 2026, 1.678 ile. Son 3 ay: 1.307 (başlangıçta 1.394).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ekim 2026, %10 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %35 ile.
Eğilimler
Son 321 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
watertemplef1end en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −337 ELO, %40 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 44 · Inferno
- 250. kayıtlı maç · Dust 2
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,84 · Ancient
- En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Ancient
Map'ler detaylı
son 321 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
watertemplef1end şöyle oynuyor
321 maçta watertemplef1end K/R 0,73 ve ADR 77,7 yapıyor; rating'li 195 maçtaki rating 0,98. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 6 oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %33 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %4 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %33 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 58 maçta %66 winrate. 195 maçın 62 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 84 tanesinde 0,90 altındaydı. 162 maçta detaylı değerlerle: 17x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,03 ile. watertemplef1end en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−337 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+485 ELO, winrate %66). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %70 winrate, +408 ELO. Geriledi: K/R −0,13, ADR −13,3, Headshot −2 puan, Winrate −3 puan, ELO −87. Son 30 gün: 25 maç, winrate %44, ELO bilançosu −52.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.