VL4STER

Ukrayna
Streamer

238 takipçi 30 günde 3 yayın Ø 15 izleyici son yayın: 24.10.2026

181 maç kaydedildi

VL4STER nasıl oynuyor?

Rating 0,91 (108 maçtan) K/R 0,61 ADR 72,2 181 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %40 kadarından iyi
0,91
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %40
Rating dağılımı 108 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %14 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %30 çok zayıf 0,75'in altı %31
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 3 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
ClutcherRifler
Level 3 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (1 maç).

Level 3

Bu gruptaki 758 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %5 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %20 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %100 karşılaştırma yok
Clutch 1v2 kazanıldı %0 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 2,0 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%35 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%42).

Headshot oranı %35−7 puan · Ø %42 oyuncuların %18 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %0 karşılaştırma yok
K/D 0,89−0,03 · Ø 0,92 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,7 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,0).

2K'lı round'lar %25,0 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %0,0 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 1,7−0,3 · Ø 2,0 oyuncuların %21 kadarından iyi
4K ve ace'ler 0x 4K, 0 ace 1 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%74). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %43 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 4,3 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,00 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %68−6 puan · Ø %74 oyuncuların %97 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 3 seviyesindeki ortalama
VL4STER gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 1 maç, öncesinden 180 maç.

Round başına kill (K/R)

0,61
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,66 ile.

Eğilimler

Son 181 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −342 ELO
46 maç · %33 winrate
Dust 2 haritasında −236 ELO
43 maç · %35 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −183 ELO, winrate %43
Salı günleri −133 ELO, winrate %37

VL4STER en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −342 ELO, %33 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,99 · Ancient
  2. 100. kayıtlı maç · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 181 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage55
%47 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,60 oyuncuların %15 kadarından iyi
71,6 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %39 kadarından iyi
%40 110 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%20 25 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Dust 243
%35 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %33 kadarından iyi
76,2 tam ortalamada
0,95 tam ortalamada
%51 105 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%68 19 durumdan oyuncuların %97 kadarından iyi
Inferno30
%53 tam ortalamada
0,58 oyuncuların %20 kadarından iyi
67,3 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %27 kadarından iyi
%46 63 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Ancient17
%76 oyuncuların %99 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %27 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,07-
%56 25 düellodan oyuncuların %89 kadarından iyi
%83 6 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Anubis17
%59 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %44 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,88-
%46 28 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%25 4 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Nuke14
%36 -
0,53 -
69,6 -
0,91-
%33 12 düellodan -
%20 5 durumdan -
Cache3
%67 -
0,44 -
55,4 -
0,57-
%25 4 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

VL4STER şöyle oynuyor

181 maçta VL4STER K/R 0,61 ve ADR 72,2 yapıyor; rating'li 108 maçtaki rating 0,91. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 3 oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %35 ile. Bu, Level 3 oyuncularının sadece %18 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 13,2 kill, bunların %35 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 17 maçta %76 winrate. 108 maçın 28 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%26), 65 tanesinde 0,90 altındaydı. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 0,98 ile. VL4STER en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−342 ELO, winrate %33). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+176 ELO, winrate %58). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +176 ELO.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 3): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.