VIHRA54

İsveç
Moderator Streamer Player Viewer

216 takipçi 30 günde 6 yayın Ø 2 izleyici son yayın: 23.10.2026

153 maç kaydedildi 30 günde 74 maç
ELO ▼ 7
861
30 günlük zirve: 1.020
Sıralama EU
#1.456.117
İsveç İsveç sıralamasında #24.116

VIHRA54 nasıl oynuyor?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 81,0 153 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
0,95
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %50
Rating dağılımı 153 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %11 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %22 çok zayıf 0,75'in altı %29
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 3 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (144 maç).

Level 3

Bu gruptaki 794 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %6 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%9).

First kill'li round'lar %6−3 puan · Ø %9 oyuncuların %9 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49+2 puan · Ø %47 oyuncuların %64 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %30−8 puan · Ø %38 oyuncuların %19 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,50,0 · Ø 1,5 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,95 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (0,93).

Headshot oranı %39−2 puan · Ø %41 oyuncuların %37 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−9 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%12,5).

2K'lı round'lar %13,5+1,0 puan · Ø %12,5 oyuncuların %82 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,4−0,1 puan · Ø %3,5 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,8−0,2 · Ø 2,0 oyuncuların %31 kadarından iyi
4K ve ace'ler 12x 4K, 2 ace 144 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,7 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,4).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %32 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,7−1,7 · Ø 3,4 oyuncuların %11 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,02 · Ø 0,21 oyuncuların %44 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+2 puan · Ø %74 oyuncuların %28 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 3 seviyesindeki ortalama
VIHRA54 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 144 maç, öncesinden 9 maç.

Round başına kill (K/R)

0,70
TemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,74 ile.

Eğilimler

Son 153 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −142 ELO
56 maç · %45 winrate
Cuma günleri −207 ELO, winrate %38

VIHRA54 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −142 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Dust 2
  2. 100. kayıtlı maç · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  4. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,33 · Ancient

Map'ler detaylı

son 153 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage56
%45 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %56 kadarından iyi
79,5 oyuncuların %71 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %47 kadarından iyi
%45 148 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%21 33 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Dust 250
%50 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %74 kadarından iyi
80,3 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %57 kadarından iyi
%55 134 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%36 33 durumdan tam ortalamada
Anubis17
%53 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %91 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %89 kadarından iyi
%51 39 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Nuke14
%71 -
0,72 -
85,9 -
0,96-
%50 32 düellodan -
%29 7 durumdan -
Ancient10
%50 -
0,69 -
79,2 -
0,93-
%41 22 düellodan -
%25 8 durumdan -
Cache3
%33 -
0,67 -
75,2 -
0,93-
%50 8 düellodan -
-
Inferno3
%100 -
0,62 -
76,8 -
0,82-
%0 1 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

VIHRA54 şöyle oynuyor

153 maçta VIHRA54 K/R 0,71, ADR 81,0 ve rating 0,95 yapıyor. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %6 ile. Bu, Level 3 oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %39 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 14 maçta %71 winrate. 153 maçın 42 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%27), 77 tanesinde 0,90 altındaydı. 144 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,98 ile. VIHRA54 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−142 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+104 ELO, winrate %50). Son 30 gün: 74 maç, winrate %49, ELO bilançosu +14.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 3): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.