vi11asito

USA
Streamer

52 takipçi 30 günde 4 yayın Ø 2 izleyici son yayın: 15.10.2026

198 maç kaydedildi 30 günde 34 maç
ELO ▲ 286
1.995
30 günlük zirve: 2.020
Sıralama NA ▼ 680 sıra
#8.089
USA USA sıralamasında #4.688
30 gün · önceki #7.409 · en iyi #7.215

vi11asito nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (109 maçtan) K/R 0,72 ADR 73,5 198 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,27 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 109 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %28 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %19
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (83 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+7 puan · Ø %38 oyuncuların %83 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %75 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %15+5 puan · Ø %10 oyuncuların %76 kadarından iyi
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 198 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,2).

2K'lı round'lar %13,20,0 puan · Ø %13,2 tam ortalamada
3K'lı round'lar %3,90,0 puan · Ø %3,9 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 6x 4K, 0 ace 83 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %70 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %58 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−1,0 · Ø 4,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,08 · Ø 0,28 oyuncuların %74 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, Winrate +9 puan, ELO +279
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, ADR 73,0 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Şub - Nis 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,69
ŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,82 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az altında (0,73).

Eğilimler

Son 198 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −259 ELO
61 maç · %36 winrate
Nuke haritasında −38 ELO
21 maç · %52 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −123 ELO, winrate %45
Çarşamba günleri −90 ELO, winrate %38

vi11asito en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −259 ELO, %36 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Level 10'a ulaşıldı · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,76 · Ancient
  3. 100. kayıtlı maç · Dust 2
  4. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  5. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 198 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 254
%46 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %61 kadarından iyi
75,0 oyuncuların %25 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %69 kadarından iyi
%66 96 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%45 22 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Ancient35
%46 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %31 kadarından iyi
70,7 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %41 kadarından iyi
%58 76 düellodan oyuncuların %85 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %71 kadarından iyi
Mirage32
%47 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %57 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %29 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %68 kadarından iyi
%46 69 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%17 12 durumdan oyuncuların %7 kadarından iyi
Cache25
%56 -
0,70 -
75,0 -
0,94-
%47 51 düellodan -
%29 7 durumdan -
Anubis21
%52 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
75,9 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,98-
%40 30 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Nuke21
%52 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %26 kadarından iyi
71,1 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %17 kadarından iyi
%45 56 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Inferno8
%75 -
0,62 -
65,0 -
0,98-
%27 15 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

vi11asito şöyle oynuyor

198 maçta vi11asito K/R 0,72 ve ADR 73,5 yapıyor; rating'li 109 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 73,5 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 25 maçta %56 winrate. 109 maçın 44 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 40 tanesinde 0,90 altındaydı. 83 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,11 ile. vi11asito en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−259 ELO, winrate %36). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+348 ELO, winrate %57). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +348 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, Winrate +9 puan, ELO +279. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, ADR 73,0 civarında. Son 30 gün: 34 maç, winrate %65, ELO bilançosu +311.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.