tetevhu nasıl oynuyor?

Rating 1,00 (39 maçtan) K/R 0,75 ADR 83,8 171 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %54
Rating dağılımı 39 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %8 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %28
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 8 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 8 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Multi-kill'lerHeadshot'larRifler
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (3 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %5 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %29 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %0 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 0,0 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%54 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%47).

Headshot oranı %54+7 puan · Ø %47 oyuncuların %85 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %0 karşılaştırma yok
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 oyuncuların %67 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %10,5 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %1,2 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %70 kadarından iyi
4K ve ace'ler 1x 4K, 0 ace 3 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %72 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %17 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 1,8 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,16 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %72−1 puan · Ø %73 oyuncuların %57 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
tetevhu gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 3 maç, öncesinden 168 maç.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,77 ile.

Eğilimler

Son 171 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −146 ELO
49 maç · %39 winrate
Mirage haritasında −67 ELO
62 maç · %48 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +21 ELO, winrate %45
Pazartesi günleri −17 ELO, winrate %47

tetevhu en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −146 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,11 · Mirage
  2. 100. kayıtlı maç · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2
  4. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 171 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage62
%48 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %58 kadarından iyi
85,0 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %81 kadarından iyi
%49 83 düellodan oyuncuların %41 kadarından iyi
%50 8 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Dust 247
%57 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %71 kadarından iyi
85,5 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,05-
%50 62 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%67 9 durumdan oyuncuların %97 kadarından iyi
Anubis31
%55 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %77 kadarından iyi
85,4 oyuncuların %77 kadarından iyi
0,91-
%50 22 düellodan tam ortalamada
%50 2 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Nuke13
%46 -
0,67 -
73,4 -
0,72-
%53 17 düellodan -
%0 1 durumdan -
Inferno6
%33 -
0,66 -
79,5 -
0,58-
%18 11 düellodan -
-
Cache5
%60 -
0,75 -
84,3 -
0,92-
%44 9 düellodan -
%0 1 durumdan -
Ancient4
%75 -
0,72 -
71,8 -
0,88-
%100 1 düellodan -
-
Overpass3
%67 -
0,63 -
84,2 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

tetevhu şöyle oynuyor

171 maçta tetevhu K/R 0,75 ve ADR 83,8 yapıyor; rating'li 39 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: Headshot oranı, %54 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %85 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 47 maçta %57 winrate. 39 maçın 13 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 18 tanesinde 0,90 altındaydı. 3 maçta detaylı değerlerle: 1x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,04 ile. tetevhu en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−146 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+186 ELO, winrate %62). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %62 winrate, +186 ELO. Son 30 gün: 1 maç, winrate %0, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.