TDoZ_

Büyük Britanya
Streamer Player
92 maç kaydedildi
ELO
1.592
Kaydedilen maçlardaki en yüksek ELO: 1.798
Sıralama EU
#518.748
Büyük Britanya Büyük Britanya sıralamasında #7.281

TDoZ_ nasıl oynuyor?

Rating 1,10 K/R 0,75 ADR 77,9 92 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %77
Rating dağılımı 92 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %11
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 8 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
ClutcherRifler
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (48 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %9 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %52+2 puan · Ø %50 oyuncuların %65 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,7 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−6 puan · Ø %38 oyuncuların %20 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %30+9 puan · Ø %21 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,7+1,0 · Ø 1,7 oyuncuların %98 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,16 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,99).

Headshot oranı %50+3 puan · Ø %47 oyuncuların %66 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %25 kadarından iyi
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 oyuncuların %93 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,1).

2K'lı round'lar %14,1+1,0 puan · Ø %13,1 oyuncuların %74 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 0 ace 48 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %64 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %33−3 puan · Ø %36 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,5−0,7 · Ø 4,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,22−0,05 · Ø 0,27 oyuncuların %38 kadarından iyi
Ölünen round'lar %64−9 puan · Ø %73 oyuncuların %99 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, ELO +68
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 77,2 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −8 puan

Ağu - Eyl 2026, Ara 2025 - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,86
AraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,86 ile. Son 3 ay boyunca 0,75 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın biraz üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 92 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −127 ELO
37 maç · %41 winrate
CuppaJZM ile aynı takımda ELO değeri yok
56 maç · %46 winrate

TDoZ_ en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −127 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 27 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Nuke

Map'ler detaylı

son 92 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient24
%67 oyuncuların %93 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %48 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %66 kadarından iyi
%51 79 düellodan tam ortalamada
%21 19 durumdan oyuncuların %14 kadarından iyi
Inferno19
%26 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,71 tam ortalamada
76,1 oyuncuların %32 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %57 kadarından iyi
%46 46 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%33 18 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Mirage15
%47 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %10 kadarından iyi
68,8 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %29 kadarından iyi
%45 47 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%60 10 durumdan oyuncuların %94 kadarından iyi
Cache11
%45 -
0,71 -
74,9 -
1,05-
%63 24 düellodan -
%27 11 durumdan -
Anubis8
%50 -
0,86 -
81,0 -
1,32-
%54 24 düellodan -
%38 8 durumdan -
Dust 26
%67 -
0,84 -
88,9 -
1,18-
%57 21 düellodan -
%33 3 durumdan -
Nuke5
%60 -
0,97 -
93,2 -
1,45-
%56 16 düellodan -
%75 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

TDoZ_ şöyle oynuyor

92 maçta TDoZ_ K/R 0,75, ADR 77,9 ve rating 1,10 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %64, burada daha az daha iyi. Bu, Level 8 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 24 maçta %67 winrate. 92 maçın 45 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%49), 21 tanesinde 0,90 altındaydı. 48 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,22 ile. TDoZ_ en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−127 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+75 ELO, winrate %67). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +75 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, ELO +68. Geriledi: Winrate −8 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 77,2 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.