TAGGAbmf

Estonya
Moderator Streamer Player Viewer

11.619 takipçi 30 günde 7 yayın Ø 23 izleyici son yayın: 23.10.2026

235 maç kaydedildi

TAGGAbmf nasıl oynuyor?

Rating 1,05 (105 maçtan) K/R 0,72 ADR 76,2 235 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %61 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 104 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %30 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (9 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %9 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %52 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %14 karşılaştırma yok
Clutch 1v2 kazanıldı %17 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 2,1 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3 karşılaştırma yok
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8 son 234 içinden
Bıçak kill'leri 234 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,3).

2K'lı round'lar %12,4 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %4,0 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %38 kadarından iyi
4K ve ace'ler 1x 4K, 1 ace 9 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 4,0 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,26 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %81 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
TAGGAbmf gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 9 maç, öncesinden 226 maç.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,75 ile.

Eğilimler

Son 234 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −176 ELO
41 maç · %41 winrate
Günün 2. maçında −154 ELO
51 maç · %43 winrate
Cuma günleri −81 ELO, winrate %42

TAGGAbmf en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −176 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,92 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 234 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 257
%46 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %31 kadarından iyi
74,0 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %32 kadarından iyi
%58 89 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Ancient45
%40 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %28 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %81 kadarından iyi
%55 62 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Anubis41
%41 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
78,7 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %46 kadarından iyi
%46 97 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%27 11 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Mirage36
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %28 kadarından iyi
73,7 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %71 kadarından iyi
%62 60 düellodan oyuncuların %96 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Inferno30
%63 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %62 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,07-
%43 58 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%29 7 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Cache13
%77 -
0,74 -
77,6 -
1,13-
%58 19 düellodan -
%33 6 durumdan -
Overpass9
%56 -
0,80 -
84,5 -
1,00-
%50 6 düellodan -
%0 2 durumdan -
Nuke3
%67 -
0,53 -
77,7 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

TAGGAbmf şöyle oynuyor

235 maçta TAGGAbmf K/R 0,72 ve ADR 76,2 yapıyor; rating'li 105 maçtaki rating 1,05. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %81 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %13 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 13 maçta %77 winrate. 104 maçın 41 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 32 tanesinde 0,90 altındaydı. 9 maçta detaylı değerlerle: 1x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,07 ile. TAGGAbmf en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−176 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+299 ELO, winrate %56). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, +299 ELO.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.