Stay_666_

Rusya
Streamer

123 takipçi 30 günde 5 yayın Ø 3 izleyici son yayın: 17.10.2026

634 maç kaydedildi 30 günde 144 maç
ELO ▲ 13
2.517
30 günlük zirve: 2.817
Sıralama EU
#49.782
Rusya Rusya sıralamasında #14.243

Stay_666_ nasıl oynuyor?

Rating 1,05 (526 maçtan) K/R 0,78 ADR 81,7 634 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %50 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 524 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (370 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %73 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %41 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %62 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%64 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %64+13 puan · Ø %51 oyuncuların %98 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %35 kadarından iyi
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 3,2 son 631 içinden
Bıçak kill'leri 631 maçta 16

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,6).

2K'lı round'lar %15,2+1,6 puan · Ø %13,6 oyuncuların %82 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,0+0,8 puan · Ø %4,2 oyuncuların %79 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 83x 4K, 9 ace 370 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %30−5 puan · Ø %35 oyuncuların %19 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,2−0,9 · Ø 4,1 oyuncuların %26 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,12 · Ø 0,30 oyuncuların %16 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+4 puan · Ø %71 oyuncuların %9 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +7,4
= Değişmedi
Headshot %64 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −3 puan, ELO −328

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,82
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,85 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,73). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 631 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −457 ELO
145 maç · %45 winrate
Günün 4. maçında −398 ELO
93 maç · %41 winrate
Salı günleri −166 ELO, winrate %46

Stay_666_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −457 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,52 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 11 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Mirage

Map'ler detaylı

son 631 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage182
%51 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %65 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %55 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %58 kadarından iyi
%50 732 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%39 90 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Ancient145
%45 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %79 kadarından iyi
85,2 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %65 kadarından iyi
%52 522 düellodan tam ortalamada
%23 69 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis127
%65 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %68 kadarından iyi
82,6 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %60 kadarından iyi
%51 536 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%57 53 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Dust 2108
%53 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
79,3 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %27 kadarından iyi
%49 445 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%32 37 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Inferno45
%42 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %19 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %19 kadarından iyi
%49 177 düellodan oyuncuların %22 kadarından iyi
%57 21 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Cache17
%29 -
0,76 -
75,5 -
1,06-
%51 75 düellodan -
%60 10 durumdan -
Nuke4
%0 -
0,60 -
67,4 -
0,84-
%33 12 düellodan -
%0 1 durumdan -
Overpass3
%33 -
0,82 -
86,2 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

Stay_666_ şöyle oynuyor

634 maçta Stay_666_ K/R 0,78 ve ADR 81,7 yapıyor; rating'li 526 maçtaki rating 1,05. En güçlü yanı: Headshot oranı, %64 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,0 kill, bunların %64 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 127 maçta %65 winrate. 524 maçın 223 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 182 tanesinde 0,90 altındaydı. 370 maçta detaylı değerlerle: 83x 4K ve 9 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,15 ile. Stay_666_ en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−457 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+1.089 ELO, winrate %65). Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +7,4. Geriledi: Winrate −3 puan, ELO −328. Son aylarda değişmedi: Headshot %64 civarında. Son 30 gün: 144 maç, winrate %51, ELO bilançosu −40.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.