sklzr360
sklzr360 isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
sklzr360 nasıl oynuyor?
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (315 maç).
Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %34 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%38).
Silahlar ve aim
Ortalama%37 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).
Impact
OrtalamaRound'ların %12,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,1).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 1,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Temmuz 2026, 0,73 ile. Son 3 ay boyunca 0,68 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın biraz altında (0,72).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Haziran 2026, 0,99 ile. Son 3 ay: 0,94 (başlangıçta 0,99). Ortalamanın belirgin şekilde altında (1,00).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Temmuz 2026, 79,0 ile. Son 3 ay: 73,6 (başlangıçta 74,2). Ortalamanın belirgin şekilde altında (79,2).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Mayıs 2026, %41 ile. Son 3 ay: %36 (başlangıçta %39). Ortalamanın çok altında (%47).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Ağustos 2026, %53 ile. Son 3 ay: %50 (başlangıçta %48). Ortalamanın biraz üzerinde (%48).
En iyi ay: Eylül 2026, 1.936 ile. Son 3 ay: 1.601 (başlangıçta 1.356).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ekim 2026, %9 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %43 ile.
Eğilimler
Son 534 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
sklzr360 en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −430 ELO, %26 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- 500. kayıtlı maç · Dust 2
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,97 · Ancient
- Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
- En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
Map'ler detaylı
son 534 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
sklzr360 şöyle oynuyor
534 maçta sklzr360 K/R 0,68 ve ADR 73,8 yapıyor; rating'li 421 maçtaki rating 0,95. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,3 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,9 kill, bunların %37 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 78 maçta %58 winrate. 421 maçın 132 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 187 tanesinde 0,90 altındaydı. 315 maçta detaylı değerlerle: 38x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 0,99 ile. sklzr360 en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−430 ELO, winrate %26). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+519 ELO, winrate %64). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, +519 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +245. Geriledi: Rating −0,05, Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,68 civarında, ADR 73,6 civarında, Winrate %50 civarında. Son 30 gün: 133 maç, winrate %44, ELO bilançosu −289.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.