sklzr360

Slovenya
Streamer
534 maç kaydedildi 30 günde 133 maç
ELO ▼ 274
1.601
30 günlük zirve: 1.875
Sıralama EU
#510.802
Slovenya Slovenya sıralamasında #595

sklzr360 nasıl oynuyor?

Rating 0,95 (421 maçtan) K/R 0,68 ADR 73,8 534 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %24 kadarından iyi
0,95
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 421 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %28
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (315 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %34 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %29 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%37 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).

Headshot oranı %37−10 puan · Ø %47 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 534 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,1).

2K'lı round'lar %12,3−0,8 puan · Ø %13,1 oyuncuların %27 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,3 puan · Ø %3,9 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 38x 4K, 5 ace 315 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %35−1 puan · Ø %36 oyuncuların %52 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,3−2,9 · Ø 4,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,11−0,16 · Ø 0,27 oyuncuların %10 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+1 puan · Ø %73 oyuncuların %31 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +245
= Değişmedi
K/R 0,68 civarında, ADR 73,6 civarında, Winrate %50 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,05, Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,73 ile. Son 3 ay boyunca 0,68 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın biraz altında (0,72).

Eğilimler

Son 534 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −430 ELO
38 maç · %26 winrate
Dust 2 haritasında −308 ELO
110 maç · %42 winrate
Cuma günleri −278 ELO, winrate %44

sklzr360 en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −430 ELO, %26 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 500. kayıtlı maç · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,97 · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 534 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2110
%42 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %23 kadarından iyi
73,9 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %21 kadarından iyi
%48 392 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%40 77 durumdan tam ortalamada
Mirage107
%52 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %12 kadarından iyi
68,4 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %19 kadarından iyi
%48 275 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%42 55 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Anubis93
%51 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %36 kadarından iyi
78,3 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,00 tam ortalamada
%50 292 düellodan tam ortalamada
%34 59 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Ancient78
%58 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %21 kadarından iyi
73,7 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %14 kadarından iyi
%53 188 düellodan oyuncuların %63 kadarından iyi
%38 24 durumdan tam ortalamada
Cache47
%53 -
0,72 -
75,9 -
1,05-
%58 116 düellodan -
%31 35 durumdan -
Nuke47
%47 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %16 kadarından iyi
74,1 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %28 kadarından iyi
%52 170 düellodan tam ortalamada
%26 35 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Inferno38
%26 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %23 kadarından iyi
72,9 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %23 kadarından iyi
%52 87 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Overpass8
%63 -
0,77 -
79,3 -
1,36-
%82 11 düellodan -
%50 2 durumdan -
Vertigo6
%100 -
0,73 -
78,9 -
0,96-
%50 32 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

sklzr360 şöyle oynuyor

534 maçta sklzr360 K/R 0,68 ve ADR 73,8 yapıyor; rating'li 421 maçtaki rating 0,95. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,3 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,9 kill, bunların %37 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 78 maçta %58 winrate. 421 maçın 132 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 187 tanesinde 0,90 altındaydı. 315 maçta detaylı değerlerle: 38x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 0,99 ile. sklzr360 en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−430 ELO, winrate %26). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+519 ELO, winrate %64). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, +519 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +245. Geriledi: Rating −0,05, Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,68 civarında, ADR 73,6 civarında, Winrate %50 civarında. Son 30 gün: 133 maç, winrate %44, ELO bilançosu −289.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.