SanyaMutant

İspanya
Streamer

1.763 takipçi 30 günde 34 yayın Ø 135 izleyici son yayın: 23.10.2026

166 maç kaydedildi 30 günde 21 maç
ELO ▲ 16
1.396
30 günlük zirve: 1.489
Sıralama EU
#709.835
İspanya İspanya sıralamasında #6.520

SanyaMutant nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (32 maçtan) K/R 0,78 ADR 80,0 166 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %82 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 32 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %34 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %6 çok zayıf 0,75'in altı %28
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 7 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 7 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Multi-kill'lerHeadshot'larRifler
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (32 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %66 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %21 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %21−17 puan · Ø %38 oyuncuların %2 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %31 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%56 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%47).

Headshot oranı %56+9 puan · Ø %47 oyuncuların %94 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−10 puan · Ø %11 oyuncuların %7 kadarından iyi
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %15,6+2,7 puan · Ø %12,9 oyuncuların %96 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,3 puan · Ø %3,8 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 0 ace 32 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %19−17 puan · Ø %36 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,2−2,9 · Ø 4,1 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,22−0,04 · Ø 0,26 oyuncuların %39 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+1 puan · Ø %73 oyuncuların %34 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,78 civarında, ADR 85,3 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan, Winrate −3 puan, ELO −79

Ağu - Eki 2026, Kas 2025 - Nis 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
KasAraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mart 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 166 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −96 ELO
27 maç · %48 winrate
Günün 5. maçından itibaren −34 ELO
32 maç · %38 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −119 ELO, winrate %36

SanyaMutant en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −96 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,66 · Dust 2
  3. 100. kayıtlı maç · Nuke
  4. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 166 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage54
%54 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %65 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %23 kadarından iyi
1,08-
%56 39 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%0 2 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Dust 237
%62 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %95 kadarından iyi
89,2 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,15-
%46 41 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Ancient27
%48 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
79,1 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,91-
%43 35 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%0 4 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Anubis14
%36 -
0,80 -
80,6 -
1,07-
%53 15 düellodan -
%25 4 durumdan -
Inferno14
%21 -
0,75 -
79,5 -
1,06-
%54 13 düellodan -
-
Nuke13
%31 -
0,79 -
77,7 -
0,99-
%100 1 düellodan -
-
Train3
%100 -
0,98 -
88,8 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

SanyaMutant şöyle oynuyor

166 maçta SanyaMutant K/R 0,78 ve ADR 80,0 yapıyor; rating'li 32 maçtaki rating 1,06. En güçlü yanı: Headshot oranı, %56 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %19 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 37 maçta %62 winrate. 32 maçın 16 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 11 tanesinde 0,90 altındaydı. 32 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,11 ile. SanyaMutant en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−96 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+113 ELO, winrate %54). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, +41 ELO. Geriledi: Headshot −3 puan, Winrate −3 puan, ELO −79. Son aylarda değişmedi: K/R 0,78 civarında, ADR 85,3 civarında. Son 30 gün: 21 maç, winrate %48, ELO bilançosu −11.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.