zvR1

Rusya
297 maç kaydedildi 30 günde 123 maç
Son güncelleme:

zvR1 nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,5 297 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %49 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 297 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %22
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (244 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+3 puan · Ø %50 oyuncuların %72 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−6 puan · Ø %38 oyuncuların %20 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %75 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,02 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,00).

Headshot oranı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 297 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %12,5−0,7 puan · Ø %13,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,3 puan · Ø %3,9 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %14 kadarından iyi
4K ve ace'ler 35x 4K, 5 ace 244 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,8 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,3).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−1,5 · Ø 4,3 oyuncuların %16 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,06 · Ø 0,28 oyuncuların %70 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +17 puan, ELO +320
= Değişmedi
ADR 76,8 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,71
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,74 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın çok az altında (0,73).

Eğilimler

Son 297 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −236 ELO
56 maç · %46 winrate
Günün 2. maçında −151 ELO
41 maç · %39 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −94 ELO, winrate %43
Pazartesi günleri −60 ELO, winrate %44

zvR1 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −236 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,11 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 297 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 293
%49 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %61 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %36 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %69 kadarından iyi
%53 317 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%28 67 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Ancient56
%46 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %22 kadarından iyi
77,6 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %26 kadarından iyi
%52 196 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%41 39 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Anubis47
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %21 kadarından iyi
73,7 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %22 kadarından iyi
%48 198 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%34 29 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Mirage44
%43 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %62 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %62 kadarından iyi
%53 134 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%41 29 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Nuke28
%46 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %26 kadarından iyi
74,7 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %27 kadarından iyi
%56 100 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%33 18 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Inferno16
%56 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %42 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %47 kadarından iyi
%50 40 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%24 17 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Cache11
%45 -
0,69 -
71,2 -
0,98-
%56 32 düellodan -
%14 7 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

zvR1 şöyle oynuyor

297 maçta zvR1 K/R 0,71, ADR 76,5 ve rating 1,00 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %70, burada daha az daha iyi. Bu, Level 9 oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,8 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 16 maçta %56 winrate. 297 maçın 107 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 112 tanesinde 0,90 altındaydı. 244 maçta detaylı değerlerle: 35x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,03 ile. zvR1 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−236 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+45 ELO, winrate %49). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +21 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +17 puan, ELO +320. Geriledi: Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 76,8 civarında. Son 30 gün: 123 maç, winrate %49, ELO bilançosu −112.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.