zomek_2013

Polonya
2018 yılından beri FACEIT'te 122 maç kaydedildi 30 günde 30 maç
Son güncelleme:

zomek_2013 nasıl oynuyor?

Rating 0,89 (82 maçtan) K/R 0,63 ADR 70,0 122 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %8 kadarından iyi
0,89
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,28 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %41
Rating dağılımı 82 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %6 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %28 çok zayıf 0,75'in altı %30
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (64 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %19 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %44−6 puan · Ø %50 oyuncuların %9 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+7 puan · Ø %38 oyuncuların %83 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

0,87 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (0,99).

Headshot oranı %42−5 puan · Ø %47 oyuncuların %19 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %56 kadarından iyi
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 oyuncuların %9 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1
Bıçak kill'leri 122 maçta 3

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,7 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %11,8−1,3 puan · Ø %13,1 oyuncuların %18 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,7−1,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,7−0,5 · Ø 2,2 oyuncuların %4 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 1 ace 64 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %33 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%36).

Etkili utility %33−3 puan · Ø %36 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,5+0,3 · Ø 4,2 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,30+0,03 · Ø 0,27 oyuncuların %61 kadarından iyi
Ölünen round'lar %730 puan · Ø %73 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshot +2 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Winrate −5 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,68 ile. Son 3 ay: 0,65 (başlangıçta 0,61). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,72).

Eğilimler

Son 122 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −134 ELO
28 maç · %43 winrate
Günün 2. maçında −59 ELO
27 maç · %37 winrate
Pazar günleri −14 ELO, winrate %43

zomek_2013 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −134 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,78 · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 122 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage34
%56 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %10 kadarından iyi
70,7 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %15 kadarından iyi
%43 58 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Anubis30
%63 oyuncuların %87 kadarından iyi
0,60 oyuncuların %5 kadarından iyi
69,0 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %12 kadarından iyi
%45 114 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%62 13 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Ancient28
%43 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %19 kadarından iyi
73,3 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %7 kadarından iyi
%44 116 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %30 kadarından iyi
Nuke10
%10 -
0,61 -
64,8 -
0,91-
%62 26 düellodan -
%0 1 durumdan -
Overpass7
%29 -
0,61 -
67,5 -
1,01-
%75 4 düellodan -
%0 1 durumdan -
Cache6
%50 -
0,65 -
67,8 -
1,09-
%31 13 düellodan -
%0 1 durumdan -
Dust 25
%20 -
0,61 -
61,4 -
0,88-
%30 20 düellodan -
%17 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

zomek_2013 şöyle oynuyor

122 maçta zomek_2013 K/R 0,63 ve ADR 70,0 yapıyor; rating'li 82 maçtaki rating 0,89. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 70,0 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,0 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 30 maçta %63 winrate. 82 maçın 17 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%21), 48 tanesinde 0,90 altındaydı. 64 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 0,94 ile. zomek_2013 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−134 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+33 ELO, winrate %63). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, −27 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshot +2 puan. Geriledi: Winrate −5 puan. Son 30 gün: 30 maç, winrate %47, ELO bilançosu +16.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.