zabava
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (303 maç).
Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
Zayıf yönEntry düellolarında %38 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).
Clutch
OrtalamaMaç başına 0,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).
Silahlar ve aim
Ortalama0,81 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,00).
Impact
Zayıf yönRound'ların %10,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,2).
Utility ve death'ler
Zayıf yönUtility'lerin %27 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Temmuz 2026, 0,68 ile. Son 3 ay: 0,61 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın çok altında (0,73).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Temmuz 2026, 0,92 ile. Son 3 ay: 0,84 (başlangıçta 0,92). Ortalamanın çok altında (1,01).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Temmuz 2026, 79,7 ile. Son 3 ay: 70,4 (başlangıçta 79,7). Ortalamanın belirgin şekilde altında (79,6).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Temmuz 2026, %52 ile. Son 3 ay: %46 (başlangıçta %52). Ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Temmuz 2026, %63 ile. Son 3 ay: %51 (başlangıçta %63). Ortalamanın biraz üzerinde (%49).
En iyi ay: Eylül 2026, 2.321 ile. Son 3 ay: 2.168 (başlangıçta 1.939).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %8 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %46 ile.
Eğilimler
Son 370 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
zabava en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −61 ELO, %53 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardanMap'ler detaylı
son 370 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
zabava şöyle oynuyor
370 maçta zabava K/R 0,62, ADR 71,4 ve rating 0,85 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %38 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 13,6 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 24 maçta %75 winrate. 370 maçın 68 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%18), 229 tanesinde 0,90 altındaydı. 303 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 0,92 ile. zabava en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−61 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+57 ELO, winrate %60). Son üç ayda gelişti: ELO +229. Geriledi: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −9,3, Headshot −6 puan, Winrate −12 puan. Son 30 gün: 130 maç, winrate %48, ELO bilançosu −159.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.