zOrnaMe

Ukrayna
2018 yılından beri FACEIT'te 355 maç kaydedildi 30 günde 105 maç
ELO ▼ 61
2.576
30 günlük zirve: 2.666
Sıralama EU
#40.634
Ukrayna Ukrayna sıralamasında #1.746
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 48m

zOrnaMe nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,9 355 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %59
Rating dağılımı 355 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %21
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (304 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %20 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %61 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,02 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,04).

Headshot oranı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %46 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %44 kadarından iyi
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Zeus kill'leri355 maçta 1
Bıçak kill'leri 355 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,6−0,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %24 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,7 puan · Ø %4,2 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %13 kadarından iyi
4K ve ace'ler 30x 4K, 4 ace 304 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,23 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,30).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %31 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−0,8 · Ø 4,1 oyuncuların %29 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,23−0,07 · Ø 0,30 oyuncuların %29 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 77,6 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −11 puan, ELO −312

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 355 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −166 ELO
61 maç · %48 winrate
Cache haritasında −29 ELO
28 maç · %54 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −61 ELO, winrate %43
Perşembe günleri +75 ELO, winrate %42

zOrnaMe en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −166 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Cache
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,33 · Ancient

Map'ler detaylı

son 355 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage86
%50 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %27 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %28 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %34 kadarından iyi
%51 356 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%33 51 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Dust 268
%41 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
78,3 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %33 kadarından iyi
%52 308 düellodan tam ortalamada
%33 51 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Ancient61
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %37 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %36 kadarından iyi
%58 306 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%41 37 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Anubis55
%55 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %30 kadarından iyi
77,5 oyuncuların %29 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %34 kadarından iyi
%50 249 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%42 36 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Inferno33
%52 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %14 kadarından iyi
76,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %19 kadarından iyi
%54 147 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%26 19 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Cache28
%54 -
0,67 -
73,7 -
0,96-
%44 117 düellodan -
%58 12 durumdan -
Nuke24
%71 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %14 kadarından iyi
82,9 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %6 kadarından iyi
%51 127 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%17 6 durumdan oyuncuların %5 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

zOrnaMe şöyle oynuyor

355 maçta zOrnaMe K/R 0,71, ADR 77,9 ve rating 0,99 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %33 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %20 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 24 maçta %71 winrate. 355 maçın 112 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 144 tanesinde 0,90 altındaydı. 304 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,05 ile. zOrnaMe en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−166 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+241 ELO, winrate %50). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +209 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: Winrate −11 puan, ELO −312. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 77,6 civarında. Son 30 gün: 105 maç, winrate %49, ELO bilançosu −90.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.