yayajuuu

Venezuela
2020 yılından beri FACEIT'te 257 maç kaydedildi 30 günde 61 maç
ELO ▼ 142
1.792
30 günlük zirve: 1.969
Sıralama NA ▼ 2.501 sıra
#12.152
30 gün · önceki #9.651 · en iyi #9.651
Son güncelleme:

yayajuuu nasıl oynuyor?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,7 257 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %57
Rating dağılımı 257 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %12 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (198 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %66 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %44−6 puan · Ø %50 oyuncuların %8 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %44 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+6 puan · Ø %38 oyuncuların %80 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %21 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%53 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

Headshot oranı %53+4 puan · Ø %49 oyuncuların %77 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−6 puan · Ø %10 oyuncuların %24 kadarından iyi
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 oyuncuların %26 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 257 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %13,1−0,1 puan · Ø %13,2 oyuncuların %52 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,4−0,5 puan · Ø %3,9 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 33x 4K, 2 ace 198 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,57 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %30−5 puan · Ø %35 oyuncuların %19 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,5+0,2 · Ø 4,3 oyuncuların %60 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,57+0,29 · Ø 0,28 oyuncuların %96 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %12 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, Rating 0,95 civarında, ADR 79,4 civarında, ELO 1.836 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan, Winrate −7 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az altında (0,73).

Eğilimler

Son 257 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −104 ELO
25 maç · %44 winrate
Inferno haritasında −99 ELO
27 maç · %37 winrate
Pazar günleri −87 ELO, winrate %41

yayajuuu en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −104 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,96 · Cache

Map'ler detaylı

son 257 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage64
%55 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %62 kadarından iyi
83,5 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %58 kadarından iyi
%48 355 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%53 36 durumdan oyuncuların %85 kadarından iyi
Dust 260
%50 tam ortalamada
0,69 oyuncuların %33 kadarından iyi
78,2 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %22 kadarından iyi
%42 290 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%61 31 durumdan oyuncuların %94 kadarından iyi
Ancient43
%60 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %43 kadarından iyi
81,6 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %28 kadarından iyi
%45 267 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%41 22 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Inferno27
%37 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %8 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %3 kadarından iyi
%44 171 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%22 9 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Anubis25
%44 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %25 kadarından iyi
78,1 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %10 kadarından iyi
%44 145 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Cache20
%40 -
0,75 -
84,3 -
1,01-
%42 128 düellodan -
%31 13 durumdan -
Nuke14
%57 -
0,75 -
76,3 -
1,00-
%40 73 düellodan -
%55 11 durumdan -
Aim_map3
%67 -
0,56 -
67,4 -
0,92-
%56 63 düellodan -
%56 63 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

yayajuuu şöyle oynuyor

257 maçta yayajuuu K/R 0,71, ADR 79,7 ve rating 0,96 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %80 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 43 maçta %60 winrate. 257 maçın 74 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 110 tanesinde 0,90 altındaydı. 198 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 0,99 ile. yayajuuu en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−104 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+35 ELO, winrate %55). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, −17 ELO. Geriledi: Headshot −2 puan, Winrate −7 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, Rating 0,95 civarında, ADR 79,4 civarında, ELO 1.836 civarında. Son 30 gün: 61 maç, winrate %46, ELO bilançosu −117.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.