yan

Estonya
2014 yılından beri FACEIT'te 142 maç kaydedildi 30 günde 54 maç
ELO ▼ 34
2.639
30 günlük zirve: 2.707
Sıralama EU
#32.294
Estonya Estonya sıralamasında #387
Son güncelleme:

yan nasıl oynuyor?

Rating 1,11 K/R 0,76 ADR 82,2 142 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %73 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 142 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %14
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (129 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %43 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+5 puan · Ø %52 oyuncuların %86 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %51+12 puan · Ø %39 oyuncuların %95 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %15−6 puan · Ø %21 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,16 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,04).

Headshot oranı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %63 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14+2 puan · Ø %12 oyuncuların %69 kadarından iyi
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 oyuncuların %82 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,7

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,9 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,2).

2K'lı round'lar %14,2+0,6 puan · Ø %13,6 oyuncuların %64 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 26x 4K, 3 ace 129 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %65 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %90 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,4+2,3 · Ø 4,1 oyuncuların %93 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29−0,01 · Ø 0,30 oyuncuların %50 kadarından iyi
Ölünen round'lar %65−6 puan · Ø %71 oyuncuların %97 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
yan gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 129 maç, öncesinden 13 maç.

Round başına kill (K/R)

0,73
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,83 ile.

Eğilimler

Son 142 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −74 ELO
32 maç · %59 winrate
Mirage haritasında −20 ELO
31 maç · %45 winrate
Pazartesi günleri −19 ELO, winrate %46

yan en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −74 ELO, %59 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,30 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 12 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 142 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient32
%59 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %63 kadarından iyi
83,8 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %78 kadarından iyi
%60 152 düellodan oyuncuların %89 kadarından iyi
%50 18 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Mirage31
%45 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %35 kadarından iyi
82,0 oyuncuların %53 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %40 kadarından iyi
%56 131 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%60 20 durumdan oyuncuların %94 kadarından iyi
Inferno29
%55 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %19 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %34 kadarından iyi
%50 111 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%28 18 durumdan oyuncuların %25 kadarından iyi
Cache23
%70 -
0,82 -
87,6 -
1,23-
%59 74 düellodan -
%69 16 durumdan -
Dust 219
%53 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %73 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %55 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %85 kadarından iyi
%59 82 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%50 14 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Nuke7
%43 -
0,75 -
77,4 -
1,07-
%68 25 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

yan şöyle oynuyor

142 maçta yan K/R 0,76, ADR 82,2 ve rating 1,11 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %65, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,0 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 23 maçta %70 winrate. 142 maçın 64 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 44 tanesinde 0,90 altındaydı. 129 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Nisan 2026, 1,22 ile. yan en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−74 ELO, winrate %59). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+44 ELO, winrate %55). Son 30 gün: 54 maç, winrate %54, ELO bilançosu −52.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.