xtrazz17

Japonya
2024 yılından beri FACEIT'te 229 maç kaydedildi 30 günde 81 maç
ELO ▲ 59
2.868
30 günlük zirve: 2.880
Sıralama EU
#13.712
Japonya Japonya sıralamasında #284
Son güncelleme:

xtrazz17 nasıl oynuyor?

Rating 1,13 (219 maçtan) K/R 0,83 ADR 92,0 229 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %76 kadarından iyi
1,13
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,42 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %72
Rating dağılımı 219 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar. Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHasarHeadshot'lar
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (129 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %17 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %17+6 puan · Ø %11 oyuncuların %98 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+4 puan · Ø %52 oyuncuların %79 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %410 puan · Ø %41 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%60 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

Headshot oranı %60+8 puan · Ø %52 oyuncuların %91 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−5 puan · Ø %12 oyuncuların %40 kadarından iyi
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 oyuncuların %70 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,3).

2K'lı round'lar %15,4+1,8 puan · Ø %13,6 oyuncuların %84 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,7+1,4 puan · Ø %4,3 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 3 ace 129 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,12 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,31).

Etkili utility %30−4 puan · Ø %34 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,6 · Ø 4,0 oyuncuların %8 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,12−0,19 · Ø 0,31 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+3 puan · Ø %71 oyuncuların %13 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, ADR +4,7
= Değişmedi
Rating 1,15 civarında, Winrate %48 civarında, ELO 2.880 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Eyl - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,90 ile. Son 3 ay: 0,85 (başlangıçta 0,81). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 229 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −50 ELO
47 maç · %47 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +5 ELO, winrate %41
Cumartesi günleri ±0 ELO, winrate %41

xtrazz17 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −50 ELO, %47 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,86 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 229 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage73
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %92 kadarından iyi
97,3 oyuncuların %96 kadarından iyi
1,20 oyuncuların %88 kadarından iyi
%56 440 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%25 28 durumdan oyuncuların %14 kadarından iyi
Dust 247
%47 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %68 kadarından iyi
87,4 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%58 208 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%46 26 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Anubis40
%45 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %68 kadarından iyi
87,4 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %58 kadarından iyi
%48 273 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%22 23 durumdan oyuncuların %14 kadarından iyi
Ancient34
%59 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %92 kadarından iyi
95,7 oyuncuların %94 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %90 kadarından iyi
%59 228 düellodan oyuncuların %85 kadarından iyi
%32 19 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Cache19
%26 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %75 kadarından iyi
95,2 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %59 kadarından iyi
%56 117 düellodan oyuncuların %60 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Nuke12
%25 -
0,75 -
86,9 -
0,98-
%51 86 düellodan -
%75 4 durumdan -
Inferno3
%67 -
0,59 -
70,6 -
0,98-
%42 12 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

xtrazz17 şöyle oynuyor

229 maçta xtrazz17 K/R 0,83 ve ADR 92,0 yapıyor; rating'li 219 maçtaki rating 1,13. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %17 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,4 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,9 kill, bunların %60 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 34 maçta %59 winrate. 219 maçın 109 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 62 tanesinde 0,90 altındaydı. 129 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,23 ile. xtrazz17 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−50 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+105 ELO, winrate %59). Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, ADR +4,7. Geriledi: Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: Rating 1,15 civarında, Winrate %48 civarında, ELO 2.880 civarında. Son 30 gün: 81 maç, winrate %44, ELO bilançosu +85.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.