xruxuna

USA
2023 yılından beri FACEIT'te 101 maç kaydedildi 30 günde 101 maç
ELO ▲ 274
2.111
30 günlük zirve: 2.237
Sıralama EU
#175.966
USA USA sıralamasında #1.235
Son güncelleme:

xruxuna nasıl oynuyor?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,2 101 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %91 kadarından iyi
1,17
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %76
Rating dağılımı 101 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %35 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+5 puan · Ø %51 oyuncuların %85 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %39+1 puan · Ø %38 oyuncuların %53 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−5 puan · Ø %22 oyuncuların %23 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,2+0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %91 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,24 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,02).

Headshot oranı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 oyuncuların %95 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,3).

2K'lı round'lar %15,1+1,8 puan · Ø %13,3 oyuncuların %86 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %75 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
4K ve ace'ler 22x 4K, 2 ace 101 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %28−7 puan · Ø %35 oyuncuların %9 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,4−2,8 · Ø 4,2 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,15 · Ø 0,28 oyuncuların %11 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−6 puan · Ø %72 oyuncuların %97 kadarından iyi

Eğilimler

Son 101 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −27 ELO
23 maç · %65 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −27 ELO, winrate %44

xruxuna en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −27 ELO, %65 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,04 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 101 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 226
%54 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %79 kadarından iyi
88,6 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %87 kadarından iyi
%54 76 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Mirage23
%65 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %90 kadarından iyi
90,7 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %93 kadarından iyi
%57 63 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%32 22 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Anubis19
%53 tam ortalamada
0,88 oyuncuların %95 kadarından iyi
89,8 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %95 kadarından iyi
%60 47 düellodan oyuncuların %91 kadarından iyi
%32 22 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Inferno16
%31 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %57 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %57 kadarından iyi
%53 43 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %34 kadarından iyi
Ancient9
%56 -
0,80 -
81,4 -
1,21-
%55 22 düellodan -
%50 8 durumdan -
Cache6
%67 -
0,78 -
78,8 -
1,15-
%67 12 düellodan -
%67 9 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

xruxuna şöyle oynuyor

101 maçta xruxuna K/R 0,82, ADR 86,2 ve rating 1,17 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %66, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,4 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,7 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 23 maçta %65 winrate. 101 maçın 61 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%60), 24 tanesinde 0,90 altındaydı. 101 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 2 ace. xruxuna en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−27 ELO, winrate %65). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+53 ELO, winrate %54). Son 30 gün: 101 maç, winrate %53, ELO bilançosu +77.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.