xGRRAx

Polonya
2017 yılından beri FACEIT'te 110 maç kaydedildi 30 günde 36 maç
ELO ▼ 252
2.654
30 günlük zirve: 2.906
Sıralama EU
#30.546
Polonya Polonya sıralamasında #1.590
Son güncelleme:

xGRRAx nasıl oynuyor?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,9 110 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %67 kadarından iyi
1,09
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 110 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %27 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (73 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %19 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %57 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %67 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,3+0,6 · Ø 1,7 oyuncuların %94 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%38 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %38−13 puan · Ø %51 oyuncuların %2 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %58 kadarından iyi
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Zeus kill'leri110 maçta 1
Bıçak kill'leri 110 maçta 15

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %13,1−0,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 12x 4K, 1 ace 73 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %25 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,3 · Ø 4,1 oyuncuların %61 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,03 · Ø 0,30 oyuncuların %60 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +4 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −5,5, Winrate −32 puan, ELO −257

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,95 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 110 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −10 ELO
26 maç · %50 winrate
Cumartesi günleri +12 ELO, winrate %33

xGRRAx en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −10 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Cache
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Cache
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,06 · Nuke

Map'ler detaylı

son 110 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Nuke26
%50 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %77 kadarından iyi
86,7 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %81 kadarından iyi
%52 95 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%40 15 durumdan tam ortalamada
Cache21
%38 -
0,78 -
84,1 -
1,09-
%54 79 düellodan -
%36 14 durumdan -
Inferno18
%56 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %57 kadarından iyi
88,7 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %62 kadarından iyi
%53 81 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%20 10 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Anubis17
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %26 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %47 kadarından iyi
%44 68 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Ancient16
%56 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,05 tam ortalamada
%43 99 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Mirage8
%38 -
0,57 -
72,2 -
0,79-
%37 19 düellodan -
%75 4 durumdan -
Dust 23
%67 -
0,75 -
86,0 -
1,15-
%57 14 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

xGRRAx şöyle oynuyor

110 maçta xGRRAx K/R 0,76, ADR 82,9 ve rating 1,09 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %76 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %38 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 18 maçta %56 winrate. 110 maçın 50 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 41 tanesinde 0,90 altındaydı. 73 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,46 ile. xGRRAx en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−10 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar cache haritasında (+6 ELO, winrate %38). Son üç ayda gelişti: Headshot +4 puan. Geriledi: K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −5,5, Winrate −32 puan, ELO −257. Son 30 gün: 36 maç, winrate %25, ELO bilançosu −55.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.