wzceee

Çin
2022 yılından beri FACEIT'te 81 maç kaydedildi
ELO
2.280
Son 81 maçtaki en yüksek ELO: 2.280
Sıralama SEA ▲ 538 sıra
#2.425
Çin Çin sıralamasında #106
30 gün · önceki #2.963 · en iyi #2.148
Son güncelleme:

wzceee nasıl oynuyor?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 97,8 81 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %98 kadarından iyi
1,30
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %89
Rating dağılımı 81 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %10 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %42 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %6 çok zayıf 0,75'in altı %5
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerEntryHasar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %18 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %18+8 puan · Ø %10 oyuncuların %99 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %59+8 puan · Ø %51 oyuncuların %93 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %50 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %50+11 puan · Ø %39 oyuncuların %94 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+6 puan · Ø %22 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %35 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

1,31 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,03).

Headshot oranı %56+6 puan · Ø %50 oyuncuların %83 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %48 kadarından iyi
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 oyuncuların %97 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,6
Bıçak kill'leri 81 maçta 2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %17,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %17,6+4,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %99 kadarından iyi
3K'lı round'lar %6,4+2,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %97 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,0+0,7 · Ø 2,3 oyuncuların %95 kadarından iyi
4K ve ace'ler 27x 4K, 4 ace 81 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %28−7 puan · Ø %35 oyuncuların %9 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,9−2,3 · Ø 4,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,11 · Ø 0,29 oyuncuların %18 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %55 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
wzceee gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 81 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,93
AğuEylEki

Eğilimler

Son 81 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

18 ile 24 saatleri arasında ±0 ELO, winrate %64

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 44 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,31 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 81 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage30
%67 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %97 kadarından iyi
96,2 oyuncuların %96 kadarından iyi
1,28 oyuncuların %96 kadarından iyi
%60 176 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%56 18 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Dust 218
%72 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %98 kadarından iyi
99,7 oyuncuların %98 kadarından iyi
1,32 oyuncuların %97 kadarından iyi
%57 105 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%40 5 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Ancient14
%71 -
0,84 -
90,2 -
1,18-
%53 81 düellodan -
%50 2 durumdan -
Anubis7
%86 -
0,95 -
97,6 -
1,27-
%57 56 düellodan -
%67 3 durumdan -
Inferno4
%100 -
1,02 -
102,1 -
1,42-
%73 37 düellodan -
%50 6 durumdan -
Nuke4
%50 -
0,99 -
107,5 -
1,38-
%50 30 düellodan -
%20 5 durumdan -
Cache3
%33 -
1,03 -
103,7 -
1,46-
%64 28 düellodan -
%100 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

wzceee şöyle oynuyor

81 maçta wzceee K/R 0,93, ADR 97,8 ve rating 1,30 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %18 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,9 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,9 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 18 maçta %72 winrate. 81 maçın 53 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%65), 9 tanesinde 0,90 altındaydı. 81 maçta detaylı değerlerle: 27x 4K ve 4 ace. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+56 ELO, winrate %67). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %86 winrate. Son 30 gün: 5 maç, winrate %20, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.